After Effects CS5 Rotobrush, και Nuke εργαλεία Ocula βοηθήσει στην 2D σε 3D μετατροπές
2D σε 3D ταινία Εργαλεία λογισμικού μετατροπής:
Στο RealVision, δεν είμαστε μεγάλοι οπαδοί της 2D σε 3D μετατροπές . Υπάρχουν εξαιρέσεις, συνήθως για το περιεχόμενο που έχει ήδη γυριστεί, όπως τα μεγαλύτερα blockbuster ταινίες και τηλεοπτικές διαφημίσεις. Μερικοί ρετούς εργασία σε σκηνές που έχουν γυριστεί με την αληθινή στερεοσκοπικό 3D εξέδρες κάμερα και να εκθέσουν τα ανεπιθύμητα λάθη, είναι επίσης αποδεκτές οι υποψήφιοι για 2D σε 3D μετατροπής. Η διαδικασία αυτή έπρεπε να αντιμετωπίζεται ως VFX ή ειδικών εφέ (SFX) και όχι καταχρηστικά για όλη τη διάρκεια μιας ταινίας μεγάλου μήκους, όπως φαίνεται από την πρόσφατη κατακραυγή από το Χόλιγουντ στον εαυτό του τέτοιες ταινίες όπως Σύγκρουση των Τιτάνων.
Ενώ υπάρχουν πολλά εργαλεία στο οπλοστάσιο του 2D σε 3D σπίτια μετατροπής, καθώς και πολλές αξιώσεις από το ιδιοκτησιακό λογισμικό ή μεθόδους - η λεγόμενη "μυστική συνταγή" του 2D σε 3D μετατροπή στούντιο για να βοηθήσουν οι ίδιοι που εκτός από αυτήν την προσοδοφόρα βιομηχανία (που εκτιμάται σε ΗΠΑ $ 1200 ανά δευτερόλεπτο της μετατροπής), υπάρχουν κοινές μεθόδους και το λογισμικό που μπορούν να βοηθήσουν σε αυτή τη διαδικασία.
Ocula και ανομοιογένεια του Nuke Χάρτης:
Ανομοιογένεια Nuke Ocula του χάρτη ενισχύσεων σε 2D σε 3D μετατροπής. (Εικόνα Fxguide.com πνευματικών δικαιωμάτων)
Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να ξεκινήσετε με ένα 2D σε 3D ταινία του έργου μετατροπής. Ένας τέτοιος τρόπος είναι να αποκτήσει ένα "χάρτη βάθους" της σκηνής. Ένας χάρτης βάθους θα δείξει την προτεινόμενη ή την ακριβή τοποθεσία του κάθε pixel, όπως διευκρινίστηκε σε «βάθος όγκου". Στην κοινή γλώσσα αυτό θα σήμαινε ποια μέρη της σκηνής είναι μπροστά, και ποια τμήματα είναι πίσω. Με αυτόν τον χάρτη βάθους, το λογισμικό μπορεί στη συνέχεια να "καταστήσει" μια δεύτερη άποψη - Η δεύτερη άποψη που λείπει φωτογραφική μηχανή μιας σκηνής.
Λείπει πληροφορίες pixel (απόφραξη) συμπληρώνεται από αλγόριθμους στο λογισμικό, και έτσι δημιουργούνται δύο απόψεις - τα αριστερά και δεξιά τις απόψεις που συνθέτουν μια στερεοσκοπική 3D ταινία. Ocula σουίτα Nuke του plugin είναι πραγματικά σε θέση να παράγει ένα είδος χάρτη βάθους, ή, Χάρτης των ανισοτήτων από την πραγματική αριστερά - δεξιά και τις απόψεις μιας σκηνής για περαιτέρω χειρισμό με άλλα εργαλεία στη σουίτα Ocula των plugins. Μερικά από αυτά τα άλλα plugins μπορεί να κάνει τα πράγματα όπως τη δημιουργία "νέων" θέσεις της κάμερας κλπ. Ένα πράγμα που το κοινό χαρακτηριστικό ότι όλες οι άλλες πρόσθετες λειτουργίες βασίζονται σε μεγάλο βαθμό είναι αυτό το χάρτη των ανισοτήτων.
Ένα τέχνασμα είναι να χρησιμοποιήσετε τις αρχές του Pulfrich stereoscopy (ώρα πολυπλεξία στέρεο) για να εξαγάγετε ένα αριστερό και το δεξί μάτι θέα από ένα μόνο 2D σκηνή. Αυτό λειτουργεί, φυσικά, μόνο αν δεν υπάρχει κάθετη μετακίνηση των ατόμων στην σκηνή μεταξύ διαδοχικών καρέ του βίντεο 2D, αλλά πρέπει να υπάρχει οριζόντια κίνηση του είτε την κάμερα ή τα θέματα.
Μόλις ολοκληρωθεί αυτή η "στερεοφωνικό ζεύγος» έχει εξαχθεί, δεν μπορεί να περάσει μέσω plugins Ocula να παράγει είτε ένα πεδίο ή Ανομοιογένεια χάρτη βάθους που χρησιμοποιείται στη συνέχεια για περαιτέρω κάτω από το αγωγό στο λογισμικό για να δημιουργήσει την δεύτερη άποψη χρειάζεται φωτογραφική μηχανή. Είναι πέρα από το πεδίο εφαρμογής του παρόντος άρθρου, για να εξηγήσει την πλήρη ροή της διαδικασίας αυτής. Μια λίστα με όλα τα plugins που συνθέτουν την σουίτα Ocula των plugins για Nuke είναι εδώ .
Adobe After Effects Roto Brush CS5 για 2D σε 3D μετατροπές:
Η άλλη μέθοδος για να γίνει 2D σε 3D μετατροπές, είναι με τις τράπεζες των εμψυχωτών και καλλιτεχνών που εργάζονται υπό rotoscopy έναν επόπτη και μέσω της χρήσης των ημι-αυτοματοποιημένη και χειροκίνητη παρέμβαση. Αυτό συνεπάγεται την τοποθέτηση ενός "βάθος" σε κάθε αντικείμενο σε μια σκηνή, στη συνέχεια, είτε ή / και τους rotoscoping τα αντικείμενα και να επαν-layering, ενώ συμπληρώνοντας τις "τρύπες" μεταξύ αριστερού και δεξιού αντισταθμίζει τα μάτια, ή επίσης "χαρτογράφηση" των rotoscoped αντικείμενα αργού πάνω από πολύγωνα το πρότυπο για να αντιπροσωπεύει τη σκηνή. Και πάλι αυτό είναι πέρα από το πεδίο εφαρμογής του παρόντος άρθρου, για να παρουσιάζουν τις λεπτομέρειες, αλλά όπως μπορεί να δει - αυτός είναι ο λόγος που η όλη διαδικασία είναι τόσο απαγορευτικό κόστος και θέτει το ερώτημα ... Γιατί δεν μπορεί να κινηματογραφιστές σχεδιάσει ένα 3D σουτ από το αρχή; Η δικαιολογία των ογκωδών εξέδρες κάμερα είναι ένα πράγμα του παρελθόντος τώρα. Stereo 3D εξέδρες φωτογραφική μηχανή γυρίσματα RAW Ψηφιακό βίντεο είναι πολύ ελαφρύ και μικρό. Τι πρέπει να αλλάξει είναι η νοοτροπία των 2D κινηματογραφιστές.
Να πάρει πίσω το έργο του rotoscoping, υπάρχουν ήδη πολλές rotoscopy λογισμικού στην αγορά, όπως Mokey, Μόκα, Nuke τους έχει επίσης. Αυτό που είναι συναρπαστικό είναι η προσιτή ακόμη ισχυρό ROTOBRUSH που είναι ενσωματωμένη στη νέα επερχόμενη έκδοση του Adobe CS5 επακόλουθα. Αυτό θα σας προσφέρουν γρήγορη και εύκολη rotoscoping των αντικειμένων σε μια σκηνή και από το βίντεο εδώ, φαίνεται να είναι σε θέση να το κάνετε αυτό αβίαστα.
Σε συνδυασμό με την ικανότητα να είναι το κλειδί-πλαισιωμένο και να χρησιμοποιήσει όλα τα επακόλουθα άλλα εργαλεία, θα κάνει 2D σε 3D μετατροπές λίγο περισσότερο μέσα στην προσιτότητα των μικρότερων στούντιο και ανεξάρτητοι επαγγελματίες.
Βάθος πεδίου - Ένα τεχνούργημα του 2D κινηματογράφου:
Σε αυτό το βίντεο , να δώσουν προσοχή σε ό, τι παρουσιάζεται, περίπου 3 λεπτά στο βίντεο. Αυτό είναι ένα σημαντικό θέμα με τη δημιουργία 3D ταινίες. Βάθος πεδίου - ένα 2D κινηματογραφική τεχνική που χρησιμοποιείται πολύ από Κινηματογραφιστές να μεταφέρει την αίσθηση του βάθους στο άλλο επίπεδο 2D κόσμο, αλλά και ως δημιουργικό εργαλείο, για παράδειγμα, να "εισαγάγει" νέους χαρακτήρες ή πεδία ενδιαφέροντος σε μια σκηνή. Ενώ αυτό λειτουργεί καλά και έχει μια βάση σε 2D κινηματογραφία αποτυγχάνει σε όλες σχεδόν τις περιπτώσεις σε 3D κινηματογράφου.
Ο λόγος είναι, οι άνθρωποι θα προσπαθούν να "λιώσει" ελαφρώς εκτός εστίασης περιοχές της σκηνής, και θα κουράσει τα μάτια τους / του εγκεφάλου κάνει αυτό. Το σεμινάριο επακόλουθα, ενώ δεν προτίθενται να ανταποκριθούν στην ανάγκη αυτή, είναι ακριβώς ό, τι μπορεί να γίνει για να εντελώς de-focus το φόντο και να κρατάτε το θέμα στο επίκεντρο.





















