This page has been translated from English
3D ביקורת

3D דקדוק קולנוע

Stereoscopic 3D

Augmented Reality

הורדות

דף הבית » Augmented Reality , Stereoscopic 3D , חשיבה

בנה הוליווד המצלמה שלך אווטר לבוש הסרט

נשלח על ידי קלייד DeSouza על יום שני, 21 דצמבר, 2009 9 תגובות

אווטר הסרט כבר כיצירת מהפכה עשיית הסרט וכן שובר קופות בידור, ובצדק. היא יצרה firsts רבים, למשל להיות אחד הסרטים הארוכים ביותר עידן חדש 3D של כ 160 דקות, שלא לתת לקהל כאב ראש. רחוק מזה! הסרט ממש מרתק ומשמש 3D stereoscopic מאוד יעיל סיפור לספר.

היו מקדמות רבים אחרים, כמו גם, מן הטכנולוגיה המשמשת ללכוד תנועה של שחקנים אמיתיים אשר הבעות הפנים נהג האנימציה שלהם "avatars", תאורה וטכנולוגיה CGI כי שניתנו על טקסטורות עור מציאותית של דמויות אנימציה.

מאמר זה לעומת זאת היא על השיטה המהפכנית נהג לצלם את העולם ב CGI האישי. הוליווד מעולם לא היה לפני סרטי "ירה" CG כ באופן אינטואיטיבי כמו קמרון ירו עם מצלמה Avatar וירטואלי שלו.

הצהרה: אני לא יודע בוודאות את הפרטים המדויקים של עכשיו דיברו הרבה על מצלמה וירטואלי כי היה בידיו של קמרון הוא שוטט על הסט ביצועים בעולם CG, אבל מתוך הבנה שלי לנחש איך זה נעשה, הנה כמה תובנות יצירת המתקן מצלמה וירטואלית, שניתן להשתמש במה שאני מכנה "צילום היברידי" - שילוב של כישרון CGI ולחיות.

זמן עולמות וירטואליים אמיתיים:

לראות את הוידאו מעל הפסקה לעתים קרובות. כמה תצפיות ראויים לציון:

  • להתעלם מכל הפניות ה-Xbox ואת הפלייסטיישן, המנוע פועל ב spec מקס וריאליזם במחשב.
  • כל דבר בעולם CG נוצר חי בזמן אמת.
  • במסגרת עדכון זה גם על 24fps הנדרשים (או 48 fps עבור סטריאו).
  • מפגין משחק אלוהים ליצור עולם פנטזיה בזמן אמת על איכות תמונה מציאותית
  • מפגין / יוצר / במאי מכן שלבים לעולם CG עם "מצלמה" והוא יכול לעשות כל תנועה קולנועית שניתן להעלות על הדעת מן דולי, סיכוי קלוש, OTS, וכו '
  • העולם עצמו הוא אנימציה למשל הגלים המלחכים את החוף, הם עלים המתנודד, ואילו הבמאי הוא הקמת מסגרת או "חוסם" זריקה
  • שעה ביום הבא כללי העולם האמיתי, כמו גם אווירה - כל אלה ניתן צבט ליצור כל הגדרה קיימת בעולם האמיתי או כוכב הלכת פנטזיה
  • צמחייה ניתן לגדל בזמן אמת ולעקוב אחר הכללים של הקיום
  • סימולציה פיזיקה בנוי

התצפיות הנ"ל הוא לא למכור את ערכת כלים מעולה צילום וירטואלי, או מנוע משחק שנקרא CryEngine 3 , אבל להפגין בו עשיית הסרט האמיתי הזמן התפתח כאשר האמנות הראשון הגיע להיות שם כמו Machinima .

כבר ציינו כי חברות ענק כמו מיקרוסופט ו-HP מילאו תפקידים חשובים ידי בניית תוכנה מותאמת אישית יכול, למשל, לעקוב אחר כל עשב בעולם האישי, ליצירת חומרה מותאמת אישית כדי להפוך את יצירת המופת באיכות הקולנוע מציאותית.

כמובן שאת תקציבים כאלה הן מעבר להישג ידם של הבמאי ההוליוודי הממוצע והבית הייצור, ולכן הטיפים להכנת Avatar כמו סרט עם תקציב נמוך יותר. באמצעות חוד החנית בטכנולוגיה זמינה עם חדשנות מספיק, קצת פריצה tweaking, אנו עשויים גם לעלות על מה קמרון עשה!

בניית מצלמה אישית גלגול וירטואלי או "Simulcam" המתקן:

בעוד רישוי מנוע CryEngine 3, כגון הוא לא בדיוק ב-יקר, זה עולה הרבה יותר יעיל מאשר תקצוב פעילות גופנית בזמן אמת דומה הצילום CGI על ידי שכירת כבדי משקל כדי לספק חומרה ותוכנה. הסוד של CryEngine משהו שנקרא בצדק "ארגז חול". זה המקום שבו אתה יוצר את עולמך או לייבא העולם בסיס יצרת מן הפופולריים חבילות מודלים 3D, לאכלס את זה עם צמחיה תווים ולאחר מכן לכוון את אפית שלך. הכל בזמן אמת, כפי שמוצג לעיל וידאו.

הדבר הגדול הוא כי יש קהילה ענקית של התלהבות חינם לאנס "מעצבי עולם", מתכנתים ואנשי פיתוח תוסף שניתן שנשכרו לסייע ביצירת גירסה מותאמת אישית של רמת ערכת כלים, במחיר הרבה יותר נמוך. אם התפוקה בפועל של CryEngine לא נמצא בשימוש בסרט הסופי, עסקה רשיון מותאם אישית יכול כנראה להיות עבד עם היוצרים גם כן.

מצלמה וירטואלי יכול להיות תוסף כי עבדים המצלמה Cryengine CG (לא יכולה להיות יותר מ 1 מצלמה CG בארגז החול) למכשיר הפיזי, כגון מסך LCD, עם מצפן מד תאוצה, ו גירוסקופ. מכשירים כאלה יכול להיות מתוכנן או פרוצים מחומרה את מדף קיים - מעין Iphone מהולל עם חיישנים ועוד. חלופה מדויקת יותר היא מערכת מעקב כמו זו של Vicon , או את ספקי suchs כמו Xsens . הורד PDF כאן. למעשה הוא הופך להיות "העכבר" השולט מצלמה רגילה CG במרחב הווירטואלי.

הוליווד אומר שזה פורץ, אבל למעשה הוא, משחקים ו Machinima בעולם, מצלמות וירטואלי הם מצרך כאשר עושים סצנות "לחתוך", בו במהלך משחק, שליטה הוא נאבק הרחק גיימר, וכן קולנועיות כמו תמונה בחיתוך הוא שיחק לפני החזרת השליטה חזרה לנגן.

עדשת המצלמה וירטואלי, עומק שדה ותחום וכו 'מבט ניתן להגדיר לחקות כל דבר, החל עין הדג ל -35 מ"מ במצלמות של העולם האמיתי. בסופו של דבר בקנה מידה של העולם CGI יכול גם להיות מוגדר יחידות בעולם האמיתי, כגון אינטש, ובקילומטרים, כדי לדמות את מנהלת ממש רואים עינית (LCD), ראיית העולם CG כאילו היה אמיתי.

עכשיו באמצעות תנועות מצלמה מבוססים כמו Dollying, התקרבות וכו 'בעולם בזמן אמת ניתן לראות מסך LCD (viewfinder) של המכשיר פיזית, והנתונים XYZ התנועה של המצלמה הזו פיזי ובכך מניעה את המצלמה CGI ו ההצעה של אותו ניתן להקליט כדרך המצלמה. עם גרזן המרה מתאימה או תוסף הייצוא, נתונים אלה ניתן לייצא את תקן התעשייה "מעולה" תוכנת תרגום מקוון עבור הפלט הסופי של הסרט.

(למעלה: בזמן אמת מו יתר במנוע Unreal3)

לכידת תנועה ונתונים ללכוד פנים של שחקן חי לובש חיישנים ניתן גם לשלוח אל הדמויות CryEngine. בשלב זה עוד לא עשיתי מספיק מחקר כדי לדעת אם הנתונים הללו ניתן צייץ "חי" על אופיו של עורך ארגז חול, אבל הייתי משוכנע במידה מספקת כי הוא יכול.

עדכון ** ** פי מאמר של וראייטי , גם קמרון ראה רק "גסות" מודלים Simulcam. די אם נאמר, מנועי משחק כמו CryEngine, Unreal 3 יתן לך טוב באותה מידה avatars אנימציה בזמן אמת.

מערכת אחת ראוי להזכיר והביא לידיעת מהרשימה מתמשך הדיון Cinematography.net, הוא Previzion מ LightCraft. עם הרבה זמן ומאמץ בילו, מערכת זו הוא נייד לחלוטין, מוכן לשימוש / מותאם להכנת סרט אינדי היברידי ו previsualization תקציב גדול.

עדכון 2 ** ** האזינו לראיון שעה ארוכה על אודיו על עשיית הסרט ועל Simulcam בזמן אמת. דגש רב הושם על היכולת לתת מקום לכל ענן עץ מערכת CG ולטפל בזמן אמת. הרבה דיבורים הוא על התוכנה מודו אף. http://www.luxology.com/modcast/audio.aspx?id=103

עדכון ** 3 ** מומלץ גם לבדוק את המוצר הזה, Intersense המערכת מצלמת מעקב וירטואלי

עדכון ** 4 ** (20 מרס 2010) אני פשוט נודע KontrolFreax

מערכת Previszion מ LightCraft

אינסופי "לוקח" במציאות מעורבת:

אם לכידת תנועה נעשית פעם אחת לשביעות והוא מראש למפות את הדמויות וירטואלית, השחקנים חיים חופשיים ללכת הביתה! ואילו מנהל יכול להמשיך לעשות אינסופי "לוקח" את שלו / שביעות רצון שלה. הפעם היחידה שבה השחקנים צריכים להיות נוכחים בזמן "הוא הקלעים היברידי" שבו הכישרון האנושי חי מתערבב עם "אוואטרים". רגע מנהל צועק "אקשן" למקום ניתן לשנות אנימציה, והבמאי עם המצלמה הוירטואלית שלו כדי לקחת את הזריקה. אני מנחש שזה גם מה קמרון עשה את זה, או שהוא היה יכול להיות מותרות של שימוש שולחן אוטומטי בונה בקשה הבעת פנים בזמן אמת לוקח אם הוא כל כך רצה.

לאחר הסצינה CGI כבר התקנה, מנהל חופשי "לירות" באופן אינטואיטיבי באמצעות הרקע שלו והידע כעושה הסרט והסגנון שלו הירי, כדי ללכוד לחתוך המתאימים צילומי תקריב, על הכתף ועל יריות מנוף מסוג יריות כמו שהוא עושה בעולם האמיתי.

Avatar הסרט צולם גם stereoscopically. זה יכול להיעשות גם על ארגז החול של CryEngine, עובדים בפרך על ידי המצלמה השנייה CG נקבע על בסיס מה interocular הרצוי. הפלט של ארגז החול יכול להיות דמיינו ב-3D סטריאו באמצעות שיחות של DirectX הם יורט על ידי תוכנה של יצרנים צד שלישי כגון IZ3d או באמצעות פתרון מבוסס Nvidia 3D לתצוגה מקדימה על צג בגודל כלשהו 3D stereoscopic. עיבוד זמן אמת בסטריאו ניתן לבצע במחשב אחד I7 של אינטל המבוסס על Nvidia עם סוף גבוה.

זה ייתן המנהל את היכולת לחפש אנומליות כגון הפרות חלון סטריאו, ריווח נכון של 3D אובייקטים, הקצאת התקציב באופן חזותי עומק, שמירה על הסצינה בין "חתך" וכו 'עומק והכל בזמן אמת! ברגע זה אני לא בטוח שגם קמרון היה זה מותרות! במערכת שלו.

ערבוב פעולה לחיות עם CGI - בזמן אמת

יש לקוות במאמר קצר מספק מספיק "רעיונות זרע" כדי להתחיל לבעוט גל חדש של עשיית הסרט יצירתי. CryEngine 3 ידועה בסביבה אולטרה ריאליסטי בזמן אמת שלה עיבוד תמונה חיצונית, איכות פלט של אשר ניתן להשתמש בהם, במקרים מסוימים כמו וידאו סיימה! יש מנועים טובים אחרים, כמו Unreal Engine3 ואפילו התקציב במחיר UNITY3D מנוע לבנות מערכת זמן אמת מצלמה וירטואלית.

כאשר מסתכלים על אזורים מתקדמים יותר של ערבוב ירוק מסך מבוסס (chroma רגש) חי שחקנים מוכנס לתוך העולם הזה CG בזמן אמת וראו עם מצלמה וירטואלית - רעיון אחד יהיה לקחת פעולה לחיות סטריאו מצלמה תלבושת, או זו לצד זו בצד או beamsplitter מבוסס ופשוט "לתקוע" מצלמה הוירטואלית שלנו (LCD) לחלק האחורי של המתקן סטריאו, פיזית.

תפוקת המתקן העולם האמיתי סטריאו היה אז לעבור את החומרה ירוק מסך רגיל keyer, כיסו רחבי העולם CGI. זו תמונה מורכבת מה מנהל רואה על מסך המצלמה וירטואלי. עכשיו הוא שואף פיזית סטריאו, מצלמה על הכישרון האנושי על הבמה הופעה, הוא רואה את התמונה המלאה סוף! חזית שכבות ב CGI ניתן להסתיר ועזב את הבמה, אם לחסום את הכישרון האנושי, והביאה למקום כדי לוודא שהם משתלבים כללי הייצור 3D סטריאוסקופית.

שיקולים מסוימים, לקזז את נקודת הציר של מצלמה וירטואלית (LCD) במעקב, והתאמת בעולם מצלמות CGI "העדשה" לחקות את אורך המוקד, עומק השדה וכו ', של המצלמה העולם האמיתי. זהו שטח של מחקרים נוספים שלמות יכולות להתבצע.

ביג התקציב מפיקים הוליוודיים ללא ספק נרתעים הרעיון של שימוש במנוע המשחק כמו הליבה של מצלמה מציאות מדומה, אבל גם הם ירוויחו מן ההתקדמות בטכנולוגיית שקורים חודש אחר חודש. היכולת להגדיר במהירות סצינות שלמות, הוכחה של קונספט היברידית חזרות CGI - סרטים כישרון אדם מבוסס אינו צריך לעלות מיליוני דולרים יותר. אפשר לעשות את זה בכל חלק של עלות. במקרים מסוימים, כי הכל פועל בזמן אמת, חומרה זול יותר הוא מקבל גישה שלאחר הייצור מסננים, סצנות שלמות יכול באמת להיות מיוצר בזמן אמת! לצפות להלן וידאו של YouTube במצב HD למשל ולזכור זה מוצג בזמן אמת במחשב PC בודד מודרני.

רענן עמוד זה אם שלושת קטעי וידאו אל תטען. וידאו ראשון: כל, ענן עץ ורוק ניתן להעביר בזמן אמת תוך כדי אנימציה, ופלט ב-3D ​​סטריאוסקופית מלא. לקריאה נוספת על מחדש את יצירת סביבת העולם האמיתי CG, לקרוא את הפוסט הקודם כאן - מנועי משחק להדמיה זמן אמת

- שחובר על ידי קלייד DeSouza,

יועץ אמת עבור מאמרים

  • Pingback: Tweets להזכיר כי בניית הוליווד המצלמה שלך אווטר לבוש סרט «RealVision.ae בסיס ידע - Topsy.com

  • Pingback: uberVU - הערות חברתיים

  • clydeD

    מאז הנושא הוא חם יצרה עניין רב ברשימות הצילום של יאהו, Cinematography.net ו-LinkedIn, אני פשוט חייב לשתף מידע עוד קצת איתך, הגובל קצת בצד חנונית, אבל הדבר האמיתי הוא בקצרה על 5 : 40 דקות לתוך וידאו.
    http://www.youtube.com/watch?v=UlZ_IoY4XTg&feat~~V .. .

    עולה?? ארה"ב 10.000 $! גם אם תגדיל את זה 400 אחוז, אתה רואה מה אפשר לקנות בכסף.
    זהו חומר כי "ספקים" לבין "המוח" שנשכרו על ידי הוליווד לא להפוך ידוע בציבור, כי כולם יודעים את רזרבות עצומות של התקציבים העומדים לרשות האולפנים פרופיל גבוה וסרטים עלילתיים.

    ובמשך הכופרים, ב וידאו זה:
    http://www.youtube.com/watch?v=VMygkWmsf2g&feat~~V .. .
    ... המקום שבו אתה יכול לראות, בזמן אמת בעולם סוג פנדורה שניתן לייבא חבילות תוכנה טיפוסיים כגון מאיה וכו ', ואז אבן ודור, אבן, עץ יכול להיות מוזז על בזמן אמת, בעוד שהם אנימציה.

    זה מה היית מכן להשתמש, לעשות חסימה סצנה, premapped מוקו לדמויות (או זרם mocap חי בעזרת Off-the-המדף מתכנתים אשר יכולים לתכנת ב CUDA, גרסתו של Nvidia הנפוצים שפת C + +).

    (Tesla GPUs אולי נעשה שימוש כבר ישן, אבל אני חושב שהטכנולוגיה היה מבוגר כמו הסרט נולד לפני כמה זמן)
    מקווה שזה מעורר הייצור בתים אינדי ואפילו גדול בתקציב אולפני הוליווד מחדש להסתכל על מה הקהילה ויזואליזציה יכולים להציע צילום.

    מעין דרישת שלום.

  • clydeD

    למה הכותרת של הפוסט הזה זול? .. פשוט, זה לצרכי SEO. מסתכל על יומני החיפוש באתר זה, הרבה אנשים כבר מחפש אופי אישי של הוליווד המצלמה Hollwood 3D :-)

  • davemacintosh

    היי, קלייד.

    פוסט טוב עם מידע טוב על הקולנוע הווירטואלי. אני מאמין במערכת GCS3 הקולנוע הווירטואלי יהיה לעניין אותך ואת הקוראים שלך. GCs3 זמין מסחרית, תואם עם מספר רב של מנועי משחק וידאו ותוכניות 3D אנימציה, והוא מנוצל כרגע על ידי האולפנים, סרט טלוויזיה ווידאו המשחק. האם את יכולה בבקשה לשקול הוספת קישור ל מידע נוסף על GCS3 עבור הקוראים שלך ליהנות, כמו אולי "עדכון # 5" לעיל: http://www.gamecaster.com/news/GCS3-Revolutiona .. .

    שיקול שלך זוכה להערכה רבה.

    - דייב

  • אנונימי

    כאשר המשכתי אחד "רשימות" הצילום נפתח דיון על צילום וירטואלי, כמה חברים שם נרתע מהרעיון שהוא יכול לעשות בזמן אמת (בשנת 2010) על שולחן העבודה.

    עכשיו צפה בסרטון וידאו מ Newtek ו Lightwave 10: http://www.youtube.com/watch?v=JhJauu_vB2A

  • clydeD

    כאשר המשכתי אחד "רשימות" הצילום נפתח דיון על צילום וירטואלי, הם התנגדו לרעיון שזה יכול להתבצע בזמן אמת (בשנת 2010) על שולחן העבודה.

    עכשיו צפה בסרטון וידאו מ Newtek ו Lightwave 10: http://www.youtube.com/watch?v=JhJauu_vB2A

  • תומס Vergara

    זה היה מאוד אינפורמטיבי.

    "מצלמה וירטואלי יכול להיות תוסף כי עבדים המצלמה Cryengine CG
    (לא יכולה להיות יותר מ 1 מצלמה CG בארגז החול) כדי גופנית
    המכשיר כגון מסך LCD, עם תאוצה, מצפן
    גירוסקופ. "

    חלק זה הוא זה גרם לי להתעניין ביותר. כי "התקן פיזי". האם אתה יודע איפה אני יכול למצוא שום מידע על זה? לא נשמע מסובך מדי, אבל אני לא יכול למצוא שום מידע על הנושא, אפילו לא יודע איך לקרוא את הדבר.

    • אנונימי

      המכשיר הרגיל יבוא על הדעת הוא Intersense. או אפילו VCam.
      עם זאת .... Iphone יכלו להיות מכשיר כזה? זו השאלה! :-)

      (אולי מצפן מקבל הפרעה וכו '... אלה דברים שיש בהם עניין)

קבל את התוכנה Adobe Flash Player תוסף ידי wpburn.com wordpress נושאים