あなたはそこに何が起こっているのか見たことがありますか? (悪い3D)...あなたも見て気にしている?
3D変換ビデオの2D:
"あなたはそこに何が起こっているのか見たことがあります...あなたも見て気にしている?" タイタンの最近リリースされたクラッシュからより多くの記憶に残るの引用符の一つ。 それは、少なくとも私には、映画自体は非思い出になるだろう悲しいことです。
私が悪いに襲われてサソリとの戦い、(丁寧にそれを置くために)3D変換した後に映画のほとんどを歩くことを選んだとして、この映画は終わったかを知ることができません。 私は3Dバージョンのチケット価格を支払うなかったので映画スタジオは、このラウンドを勝つ。 私は、彼らはしかし、私は、この口径の3D変換に別の次元を見に戻ってになるとは思わない。
それは2Dでのみリリースされたものは、味わった他の人のウェルビーイングながら侮辱的知性の観客にほとんど考慮せずに3Dブームで現金に典型的なフライ·バイ·夜の運転と思われる、良い映画だったかもしれ3D良い。 私たちも、彼らはそれを見たとき擬似3Dを識別することができる立体的な3Dの愛好家の話をされていません。
これは質問を頼む...
十分な3Dへの変換2D?
それでは、どのような理由は、3Dに変換し、2Dムービーですか? 名機3Dとハリー·ポッター(最初の13分) - ほぼ一年前、私はその時に変換された二つの映画のプロセスの短いcomingsの一部を示す文書を書いていた。 その文書は、注意事項が何であるかをいくつかの詳細に入ることができ、 ここでオンラインで見た 、またはダウンロードここで。
むしろその後のは、ステレオスコピック3Dの媒体に当てはまるものをムービーメーカーを見てみましょうプロセスの長所と短所を議論すると言っている。 それはジェームズ·キャメロン監督 "ファンの少年"を標識すると、私も彼の3D映画の収束·オン·フォーカスのスタイルに疑問を呈している私の意図ではありませんが、一つは信用が原因である信用を与えなければなりません。 彼は何かをすると、右のそれを行うための彼の原則と情熱にこだわったので、アバターを授与として、彼は、そのような予算を命じることができる理由があります。
ジェームズ·キャメロンは、2Dの3D変換に思っている:
3D変換の映画に2Dで死んでプレゼント:
不思議の国のアリス:
- そんなに恐ろしいと心で2Dでの撮影と2D映画撮影用レンズを使用することにより、不必要なぼかし - ぼやけた風景の融合を試みたが無駄になる人々の目を傷つけ
- 映画のほぼ70%で "フラット"の深さ
- これは3Dへの変換、2Dであることを最初に露骨に明らかな兆候 - アリスと彼女の母親/叔母は彼女の婚約のために宮殿に到着した後、メイン会場の "地球儀"プリミティブポリゴン上にマッピングビッグツリー
- 宮殿での群衆が突然婚約の提案時にバックグラウンドで "フラット"を取得? デプスマップ勾配がなくなった?
- 美しい白いバラ.. 前景の焦点のすべてのアウト
- 最後に主要な戦闘の後にアリスの毛ロックのフリンジ工芸品
タイタンの戦い:
- 映画全体は、 "押し出し"アーティファクトを持っています。 これは、メインキャラクタのエッジに沿って自分自身を示す。 の例では...あの有名な引用を言ってアンドロメダのシーンで、彼女の背後にある人々が接続されていると彼女の肩から "成長"しているようだ。
- 強いポイントを作るために - ほとんどのシーンは、フレディは、新しい予定エルム街の悪夢の寝室の壁の外にモーフィングのようなものです。
- 森の中を歩いてサム·ワーシントンは草があり、それはカモフラージュでいくつかの貧しい意図的試みであるかのように彼に "添付"を残す。
- いくつかのシーンで擬似3D恐ろしい。 "深さマップ"としてグレースケールイメージを使用して、その後おそらくシーンを取っての成果物、脱飽和にします。 疑似ステレオは、火明かりで夜のシーンで、宇宙のシーンとそれ以降で最初から見ることができます。
- 最初に死んだ母親と赤ちゃんと一緒に育った棺は、穏やかに平坦な2Dおよび3Dの悪い変換との間pongsにpingを実行します。 赤ちゃん自体は平坦アウトアームを持っています。
悪いの変換このパターンは、サソリの戦いのシーンの後に私が残した映画、全体に流れる。
別の例としては、(同様の"押し出しの成果物"を示す別の2D、3D変換の服があるからここで 、右と左下の茂み/ヘッジアウトラインを椰子の木のエッジを見てください。
良いstereographersの必要性:
Stereographers、良いものは...専門家の珍しい品種です。 それらの個別の欠如だけで映画館の外の3Dムービーの現在の作物を見てから明らかである。 例外があります- あなたのドラゴンをトレーニングする方法で立体写真はその一例です。 この専門家立体写真は、彼らが3D映画の権利を行うことが気になるなら最高支払うスタジオに競売する必要があります。
観客が "乗りドラゴン"、すなわちアバターとどのようにあなたのドラゴンをトレーニングするために特色2最近の映画を比較する場合、それは観客のために、より臨場感あふれる体験を作り出すことに優れて誰のためのプレーンです。 あなたのドラゴンを訓練する方法の飛行シーケンスは、アバターの生き物のような鳥/ドラゴンに乗っての飛行シーンよりも "深さ予算"の立体的な支配の前にリーグであった。 3Dの優れたカメラのフレーミングと組み合わせる深さ予算を監督するのは、この経験豊富な使用は、これらのシーンHTTYDで見るには喜びました。 横ばい3DとアバターでCGIを鑑賞する観客に与えられた時間の不足に比べてこの映画の中で景色を鑑賞するのに十分な時間がありました。
CGI映画(カメラ)ライブアクションよりも優れたステレオスコピック3Dのために作る、私たちはすべて真であることを知っている...しかし、さらに3Dへの変換、2Dの良い立体写真は、少なくとも、ムービーを保存し、すでに撮影に取り組むための最善のアプローチをお勧めします2Dのムービー。 早く映画撮影監督とスタジオ3Dが単なるツール以上のものと、実際にあることを実現することがMEDIUM 、より良いを伝える話には、ゲートウェイ。
アンドロメダ、ペルセウス、その他のシネマチケット払って人間の不滅の言葉で... "いつか...誰かがスタンド...一日をしなければならないために起こっているの.. 誰かが "十分"と言っているつもりだ。




















