ステレオスコピック3Dカテゴリの記事
**更新** 2Dテレビ番組にライブ3DTV信号を埋め込む? 読み:ここで:
3DTV:コンテンツはどこですか?
これは、メディアライブでは最近私の講演の話題でした! AbuDhabiの会議。 最大のネック...
(画像著作権:映画から、怒っている3Dとダークカントリードライブ教育的な目的でのみ使用される大きなごと]をクリックします。)
ステレオ3D "フレーム"はキャプチャの時点で焼成されることはありません。
これは基本の一つである...
(画像著作権:映画、お化けの3D教育的な目的のみに使用が大きいため、各をクリックします)
立体3Dの深さの継続:
シーンからシーンへの連続性を維持するためのタスクを行う従来の2D映画の中でスクリプトのことは...
立体QCの重要性:
ステレオ3D QCの必要性についてパート1はこちらです。 またここで、ステレオスコピック3D品質コントローラーが何を読んでください。
リアルビジョンは、最近の3D撮影のために、ソニーMiddleEastための舞台裏のアドバイザリーサービスに関与していた...
S3Dと感情的に強化された記憶:
立体3D画像は、 "トリガ"することができますか? 思考と命題のこの行には、感情的な記憶と感情的なリコールとして知られている映画や劇場で使用されているとして動作する方法から来ている。
これは演技です。...
ステレオスコピック3Dバーチャルセットとステージ:
3Dラボで進行中のプロジェクトの一つは、twofour54は、ステレオスコピック3Dバーチャルセットと制作ワークフローへのR&Dです。
バーチャルセットは、今しばらくの周りされているが、真...
twofour54でステレオスコピック3Dラボ:
リアルビジョンはtwofour54にコンサルタントをS3Dされており、地域初の立体3Dラボを作成するために任命されました。 3Dラボでは、ステレオスコピック3D制作のベストプラクティスを促進することを目的とし...
(画像クレジット:transformersmovie.eu)
3Dハートバーンとは何ですか?
先週、私は壮大なトランスフォーマーの3Dを見に行きました。 アニメーションソフト(Newtekの光)で簡単に過去を持った人として、私は才能を高く評価していた...
3Dの品質管理に2D:
3Dに2Dは、タイタンの戦いであった初期の失敗以来、長い道のりを歩んできました。 今日の変換ムービーはほとんどの一見許容されます。 Stereographersの唯一の最も "ビクトリアン" ...
(画像クレジット:カリブの海賊IVが大きい3D画像をクリック)
シーンの地理を確立し、 "滞留時間"を使って。
我々は3D映画のスルーから写真明確に思い出すことができる任意の記憶に残るシーンがあります...
誰もが立体写真になりたがっている。
より多くのステレオスコピック3D制作が進行中で、才能と専門知識は、現在の需要を満たすためにステレオ3D(S3D)コンテンツを作成するには、供給不足であることは間違いありません。 ...


















