3D 영화의 역사적인 아키텍처를 문서화
단순히 3D 입체 영화, 또는 - 3D 영화는 이제 다시 한번 가계 이름이되었습니다. 3D 영화를 주변에 이번 유행처럼 그것의 이전 라벨을 유지하고 극복하기 위해 여기있을 것이라는 일반적인 느낌이있다.
지금 가장 큰 헐리우드 영화사 및 영화 제작자 중 일부는 악대차하는 스테레오 3D 동영상으로 뛰어들 것으로, 3D에 총격을 받고 지역의 폭발이있을 것입니다. 3D에있는 영화에 대한 장비 또한 소니, 레드 (카메라)와 입체 세계의 캡쳐를 위해 전용 하드웨어를 발표 다른 제조 업체로서 최고 영화 장비 제조 업체와 함께 특별한 관심을 받고있다.
그러나 많은 할리우드 영화 제작자와 텔레비전 다큐멘터리 제조 업체들이 모를 수도 뭐야,이게 3D 영화 제작이며,이었고, 여전히 'cinematographers "의 매우 다른 장르에 의해 만들어지고있다. 이러한 3D 영화 제작자가 더 높습 고고학자, 건축가, 역사가와 과학자로서 우리에게 알려진 것이다. 역사적 건축물의 복원과 보존 - 그들은 위치, 역사적인 건물과 그 업무에 사용하기 위해 기념비의 입체 3D 캡처를 사용합니다.
우리가 일을 우리를 향해 영화관 스크린에서 튀어나온, 또는 3D의 바다 또는 호수의 광경을 보는 때 느끼는 침수의 깊은 감정 볼 때 우리에게 '와우'효과를주는 동일한 3D, 무슨이 아닌 할리우드입니다 결국 그들에게 문서를 도움 정밀한 "공간적"단서, 거리, 측정, 그리고 이러한 데이터를 추출하고 고대 조각, 기념물과 역사적인 건축물을 다시 구축하기 위해 다시 자신의 연구실에서 영화 제작자 사용.
헐리우드와 다큐멘터리 영화 제작자들이 역사를 보존하는 데 도움이 수 있습니까?
이 대답을하기 위해서는 어떻게 입체 3D 설명서에 아주 간단히 살펴 보자 ...
기타는 이미 이것을 읽고있는 ... 북, "3D의 생각"단행본 및 전자책에 아마존을 통해 (iPad에서 무료로 빛나다 응용 프로그램을 통해)




















