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3D 카메라를위한 트라이 레벨 동기화와 Genlocking의 중요성

토요일에 클라이드 드수자에 의해 제출된, 2010년 5월 1일 6 개의 댓글
Tri level Sync for Stereoscopic 3D camera rig. Image: (c) Element Technica

입체 3D 카메라 장비에 대한 트라이 레벨 싱크. 이미지 : (C) 요소 Technica

3D를 쏘는 Genlock의 중요성 :

위에 사진에 사이드 3D 카메라 조작에 의한 측면이있다 준항성은 조작 . 제조 업체 측면뿐만 아니라 빔 스플리터 차원 Rigs (또한 거울 rigs 또는 미러 박스 3D rigs라고도 함)에 의해 우수한 측면을 만드는 동안,이 문서의 목적은 카메라 장비에 묶여있다 드롭 약간 측면을 논의하는 것입니다. 이 작은 상자 - AJA Gen10 단위, 두통 무료로 3D 감상에 크게 기여하고 무엇이며, 곧 헐리우드 및 해외 영화 제조 업체들이 디지털 3D를 쏠 더 인디 큰 이름으로 명성을 쏠 수있다.

사이드 3D 카메라 조작, 주요 중요 한 가지에 의해 빔 스플리터이나 측면으로 촬영 모두 카메라 동기화 촬영 점이다 여부. 동기화는 많은 것을 의미할 수와 3D 카메라에 기록된 왼쪽 및 오른쪽 비디오 스트림, 모두 주어진 시간에 비디오의 동일한 프레임을 표시해야한다는 뜻이 매우 느슨하게 사용됩니다. 카메라의 동기화를 달성하는 것은 변화 결과와 함께, 여러 가지 방법으로 수행할 수 있습니다. 원유 방법은 두 가지를 동시에 카메라를 시작하는 인프라 레드 원격을 사용하는 것입니다. (정말 권장하지 않음).

일반적으로 정밀도가 더 학위를 고용 동기화의 또 다른 방법은 LANC 리모트 포트를 가지고 있고 LANC 프로토콜을 지원하는 등 소니와 캐논에서와 같은 전문 프로 - sumer 카메라를 사용하는 것입니다. 이 독특한 기능을 활용하고 시작 - 중지하고 심지어 줌, 초점 및 기타 카메라 설정을 동기화 등 카메라에 물리적으로 연결하는 동기화 장치가 있습니다. 동기화하더라도이 방법은 입체 3D 유정에서 두 카메라 사이의 100 % 동기화되는 것은 아닙니다 그리고 카메라는 몇 분 만에 떨어져 표류 수 있습니다.

일부 영화 결정자는 동기화가 포스트에서 얻을 수 주장할 것이다. 비 선형 편집 (NLE) 시스템에서. 그냥 NLE 시스템의 시간 라인과 촬영까지 라인에있는 두 개의 비디오 스트림을 던져. 따라서 설명이 모든 방법은 지금까지 총에 영상 그리고 ... 행운이 많이 따라 겉보기에 좋은 결과를 줄 것이다.

그러나 이러한 위의 방법 중 어떤 것도 진정한 보장 왼쪽과 오른쪽 카메라 동기화를 허용 없습니다. 그렇게하려고 우리는 "Genlock"카메라로 필요합니다.

트라이 레벨 Genlock 동기화, 잼 동기화 또는 이중 레벨 Genlock 동기화 :

Genlock sync for 3D Cameras

3D 카메라를위한 Genlock 동기화

위 : 매우 저렴한 AJA Gen10 Trilevel genlock 상자. 같은 인기있는 "Lockit"와 같은 다른 trilevel 동기화 박스는 대기와 같은 제조 업체입니다.

용어 Genlock 새로운 아니라이며, 그것으로 인해 3D 촬영의 인기, 그리고 모든 통합 입체 3D 카메라의 부족, (우수 없다면에 현재 들어 증가되는 동안 Si2k 3D 장비를 카메라 genlocking)이 매일 이루어집니다 어떤 라이브 생산이나 그밖에 텔레비전 스튜디오와 방송 상황. 깊은 세부 사항으로 들어갈 수 없다면, 카메라를 genlocking 것은 멀티 카메라 촬영에 때 온라인 디렉터로 인하거나 다른 카메라에 "스위치"는, 아무 혼성 집적회 컵 또는 발생할 것이다하는 이미지의 "구름"이 없습니다 있도록 필요한 경우 카메라는 서로 프레임 동기화에있는 모든 없습니다.

대부분의 전문적인 디지털 카메라는 오늘 포트에서 아웃 Genlock 있습니다. 입체 3D 촬영의 목적을 위해 카메라 두 동기화하는 가장 간단한 방법 중 하나는 카메라 중 하나의 비디오 출력을 가지고 상대방의 Genlock 입력 포트에 먹이를하는 것입니다. 이것은 JAM 동기화하거나 이중 레벨의 동기화를 제공합니다.

트라이 레벨 싱크의 중요성 :

트라이 레벨 동기화 및 BI 수준 동기가 무엇인지의 아주 좋은 설명은로 작성된 이 문서 . (웹 도메인이 아래로 보이지만 그것에 저장된있어 여기에 인터넷 아카이브 ) 입체 3D에 관한 기사에서 중요한 포인트를 복용 :

  • 의 HD 카메라는 (또한 크리스탈 동기화된 필름 카메라) 서로 (프레임의 일부 소수 즉,)로 약간 밖으로 단계들의 기록 사이클을 시작할 수 있습니다. 이것은 글 동기화 문제가 나중에 사후에 명백한 될 것입 여러 카메라 간의 단순한 관계가 문제가 아닙니다. 그것은 작고 섬세한이지만, 트라이 레벨 genlock의 사용은 모든 카메라가 제때에 정확하게 어떤 순간에 똑같은 줄을 스캔 시작 보장합니다. 그들은 완벽한 동기화하며 서로 완벽한 단계에있는 것입니다.

입체 3 차원의 시간적 MIS-일치 :

HD 카메라에 대한 트라이 레벨의 동기화, 대 단순한 타임 코드 (TC) 또는 잼 동기화의 중요성. 3D 카메라 쌍을 동기화 중 후자의 두 가지 방법은 프레임 동기화 카메라를 유지하는 반면, 그들에 카메라 센서 스캔 라인 레벨 동기화를 보장하지 않습니다 * 모두의 HD 카메라로 쏠 수있는 * 프레임 레이트. 겔 - 잠금 3D 카메라 올바른 방법을위한 몇 가지 다른 이유는 위의 genlocking 기사에서 빌려 ...

"트라이 레벨 싱크의 전개는 여러 캠코더에 걸쳐 프레임 정확하고 동일한 시간 코드 - 숫자 스탬프를 달성하기위한 기준이됩니다. 그냥 간단하게 잼 시간 코드 경우 설정 멀티 카메라 캠코더 사이의 한 프레임 차이까지 얻을 수 있습니다. 또는 다른 말로, 이것이 의미하는 시간 코드 번호가 설정되어있는 다중 카메라에서 한 전체 프레임에 의해 약간 밖으로 서로 단계의지도 모른다고.

이것에 대한 이유는 무엇인가? 그것은 모두 캠코더의 프레임 빌딩 사이클이 동시에 쏘는 다른 카메라 관련 어딘지에 따라 달라집니다. 잡초 세트에 3의 HD camecorders 세 연산자를 상상해보십시오. 그들은 카메라를 진행하는 명령을 듣고 그들은 모두 같은 시간에 각각의 레코드 버튼이 더 많거나 적은을 누르십시오. 작은 순간 후, 세 카메라는 비디오의 첫 라인 레코딩을 시작합니다. 하지만 그들은 거의 확실하게 시간에 정확히 똑같은 순간에 이런 일을하지 않을 수 있습니다.

예를 들어 카메라 ""이 프레임의 라인 하나를 스캔하여 기록 사이클을 시작으로 카메라 "는"이 같은 비디오 프레임 구축의 한가운데에있는 동안, 카메라는 "B"는 그 기록 사이클을 시작할 수 있으며 카메라 "C" 카메라 "가"바로 동영상의 프레임 구축의 끝에로서 기록 사이클을 시작할 수 있습니다. 그래서이 경우에, 모든 세 대의 카메라가 서로 단계 밖으로 거의 전체 프레임입니다 절반 정도 서로 단계의 프레임 밖으로, 그리고 카메라 ""와 "C"입니다. 이것은이 관계가 촬영 내내 고정 유지하므로 글 동기화 문제가 아닙니다. 이 문제는 (멀리 그것이 문제로) 모든 카메라에게 참조된 또는 외부 트라이 레벨 동기 발전기와 단계에서 유지되는 동일한 시간 코드를 먹이로 극복할 수 있습니다.

genlocked 카메라가 지금 서로 완벽한 단계에서 기록되는 바와 같이, 시간 코드의 스탬핑은 이제 효과적으로 카메라를 사이에 오프셋 어떤 임의의 부분적인 프레임을 제거, 모든 카메라에 걸쳐 시간에 정확히 똑같은 순간에 발생합니다. 간단한 시간 코드의 방해 작업이 여러 카메라에 걸쳐 시간 코드와 캠코더 동기화 사이에 절대적으로 정확한 관계를 확립하지 않습니다. 간단한 교란을 통해 항상 단일 프레임 내에 오프셋을 무작위로있을 것입니다. "

문서는 명백히 일반적으로 카메라를 genlocking 위해 작성되는 동안, 우리는 이것이 두통 무료 3D보기를위한 정말 중요한 것이 얼마나 볼 수 있습니다. 트라이 레벨 동기는 왼쪽과 오른쪽의 전망을 그 시간적 잘못된 정렬은이를 같은 장면 두통 무료로 볼 만들기,의 HD 카메라를 향해 쏘고되는 모든 프레임 비율로 발생하지 않도록합니다 :

  • 워터 분수
  • 영화 추격 장면에서 과속 차량
  • 과목 또는 카메라 중의 중간 수평 운동

입체 3D 잘못 동기화를위한 물 수도꼭지 검사 :

간단한 테스트는 표준 수도꼭지에서 물이 다 떨어져 촬영하는 것입니다. 물 스트림 초점이 있는지 확인합니다. 외부 genlock 동기화를 허용의 HD 카메라와 다른 프레임 속도로 트라이 수준의 동기화, 그리고 간단 TC 또는 이중 레벨의 동기화로 쏴. 다음 NLE 타임 라인에서 왼쪽 오른쪽 비디오 스트림을 넣고 물이 방울이 날아 왔습니다 거리, 또는 비디오의 왼쪽과 오른쪽 프레임 사이에 보이는 어떠한 눈에 띄는 모션 아티팩트를 판단하려고합니다.

왜 트라이 레벨 동기가 선호되지 않는 이유는 무엇입니까? 간단히 말해, 그것으로 인해 잘못된 케이블을 간단 같은 뭔가 잘못될 수있다는 것입니다. 이것은 실제 촬영이나 세트에 취소 눈치 갈 수 감소 또는 "그린 프레임"으로 이어질 것이며, 심지어는 게시물에 취소 salvageable 될 수 있습니다.

... "외부 동기화 소스에 방해가있다면, 그때 캠코더 자체 내부 동기화 시스템을 다시 잠급니다. 내부 동기화 시스템 및 외부 동기화 시스템 사이에 관계가 없기 때문에 그러나, 이것은 새로운 동기화 소스에 캠코더를 다시 구축하거나 다시 자물쇠가, 여부는 내부 또는 외부있을 동안 순간적인 문제가있는 것을 의미합니다. 문제는 시스템 (이것은 아마도 최악의 시나리오입니다) 내부 및 외부 동기화 사이에서 앞뒤로 플롭를 돌려 일으키는 결함 케이블 또는 커넥터에 일시적인 문제라고하여 더 만들 수 있습니다. "...

모든 경우에 TriLevel 동기화는 AJA Gen10와 수사관 등 외부 소스에서 3D 장비를 구성하는 두 카메라에 와서 것이다. 독자는 매우 유익한 세대 잠금에 대한 기사, 그리고 트라이 레벨 싱크 읽을 촉구하고 여기에 , 그리고 구축 및 입체 3 차원 조작으로 슈팅 때 그것을 적용해야합니다.

*** 수정 ***

상기에 연결된되었습니다 trilevel 동기화에 관한 기사의 저자는, 추가적인 BI 수준에 대한 검색어 (SD 동기화) 및 트라이 레벨 동기화에 대한 자세한 설명을 제공하기 위해 친절했습니다. 이중 레벨뿐만 아니라 트라이 레벨의 동기화를 수락하도록 설계된 일부 최신의 HD 카메라 (특히 파나소닉의 HD 것들)있다는 점이다. - 배웠습니다 (하지의 저자인 문서에 링크된 우리의 결론) 뭐야 * 일부 *의 HD 카메라는 이중 레벨의 동기화를 수락하지만, 프리셋 (일반 SD)를 향해 쏘고 보통 때만의 프레임 속도는 아직 HD 유효 59.94i와 50i, - 또는 - 29.97 PsF, 25 PsF를 말한다.

실제로 그것은 외부에서 생성된 트라이 레벨의 동기화 설정 등 AJA Gen10 또는 temporally 올바른 비슷한, 그리고 인 - 동기화 입체 HD 3D 영상과 같은 genlock 단위를 사용하는 것이 가장 중요합니다.

  • clydeD

    원래 게시물은 다른 전문가로부터 좋은 제안 위의 업데이 트되었습니다. 덕분에 :

    이것은 3D에 Genlocking 아닌 특정 트라이 레벨 V / s의 양방향 수준의 동기화 특정 문서의 중요성에 대한보다 일반적인 기사가 될 것이라고 말했기 - 브루스 Wheaton의. 그 제안에 동의하지만, 이제이 문서는 구글에 색인되는 페이지 오류를 보여주는 워드 프레스로 인해 제목을 변경하지 못했습니다. 첫 번째 하위 머리글 대신 편집되었습니다.

    - 피터 회색 : 참조된 이상 연결되어있다 Trilevel 동기화에 관한 기사의 저자. HD 3D를위한 trilevel 동기화의 중요성과 관련하여 위의 견해가 우리 자신 있지만, 많은 그의 기사와 질문 답변에서 자신의 후속 지원에서 배운되었다.

    모두 초보자와 stereographers에 도움이있다면이 문서를 기대합니다.
    최종 나를 데려가하면 해당 최신의 HD 카메라로 촬영시 외부 트라이 레벨 동기화는 현세의 잘못된 정렬 무료 3D위한 필수입니다 카메라 (프레임 속도 trilevel에서 지원이 가능한지 * 가장 많이 사용 * 프레임 속도 ) 생성기를 동기화하십시오.

  • http://www.YatesParsk.com 브랜든 예이츠

    나는 카메라 구경이 3D 작업을 genlocking하는 것은 매우 중요하다고 동의합니다. 그러나 단지 SD 카메라처럼, 모든 HD 카메라 genlock (또는 내선 참조) 입력되어 있습니다.
    특히 작은 카메라. 그리고 기사 지점 밖은, 동기가 느슨하게 사용되는 것과 같이, 일부의 HD 카메라, 캐논 모델 중 일부는 당신이 동기화 형태 gen10이나 다른 동기화 상자를 보내는 데 사용할 수있는 레퍼런스 입력을 가지고 있지만, 그것만이이 프레임 동기화됩니다 셔터 후 카메라. 그것이 스위처를위한 다른 소스와 시간이 될 수 있도록 TBC를 통해 카메라를 보내는 것이지만, 셔터를 동기화하는 건 아무 래도 상관 없다. 그럼 제가 종종 이것이 요점을 건널 수있는 깨끗한 방법이있을 것 같다 "셔터가 동기화에 있어야합니다"라고 3D 작업에 대해 사람들에게 이야기하십시오.

    누구는 '진정한'genlock (셔터 동기화) 입력을 가지고의 HD caneras 목록이 있습니까?

  • http://www.YatesParsk.com 브랜든 예이츠

    나는 카메라 구경이 3D 작업을 genlocking하는 것은 매우 중요하다고 동의합니다. 그러나 단지 SD 카메라처럼, 모든 HD 카메라 genlock (또는 내선 참조) 입력되어 있습니다.
    특히 작은 카메라. 그리고 기사 지점 밖은, 동기가 느슨하게 사용되는 것과 같이, 일부의 HD 카메라, 캐논 모델 중 일부는 당신이 동기화 형태 gen10이나 다른 동기화 상자를 보내는 데 사용할 수있는 레퍼런스 입력을 가지고 있지만, 그것만이이 프레임 동기화됩니다 셔터 후 카메라. 그것이 스위처를위한 다른 소스와 시간이 될 수 있도록 TBC를 통해 카메라를 보내는 것이지만, 셔터를 동기화하는 건 아무 래도 상관 없다. 그럼 제가 종종 이것이 요점을 건널 수있는 깨끗한 방법이있을 것 같다 "셔터가 동기화에 있어야합니다"라고 3D 작업에 대해 사람들에게 이야기하십시오.

    누구는 '진정한'genlock (셔터 동기화) 입력을 가지고의 HD caneras 목록이 있습니까?

  • 익명

    누군가가 같은 소니 EX3와 같은 카메라 쌍을 genlock하기 위해 요구하였습니다로서 단순히 케이블을 하나의 캠에서 EX3의 genlock를 끌어 내서위한 두 번째 카메라에서 Genlock에 삽입하는 것이 가능 3D에 대해 완벽하게 잘 작동 genlock 동기화

  • 익명

    PeterGray.org 문서로의 링크 (2011년 4월 16일) 죽어있는 것 같습니다 - 구글은 그들을 찾으려고 노력 다른곳에서 나에게를 얻을 수 없습니다.

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