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완벽한 3D 카메라 또는 3D 캠코더 제조

2010년 7월 토요일 31 클라이드 드수자 제출한 아니오 코멘트
Designing the perfect 3D Camera - Not so easy? (image copyright 3Ality Digital)

완벽한 3D 카메라를 설계 - 그렇게 쉽게하지 않았습니까? (이미지 저작권 3Ality 디지털)

제조사 .... "3D 준비"카메라를 통해 판매를 두 배로 :

본 문서는 영업 및 마케팅 Depts입니다. 중 입체 3D에 적합한 101 가지 않았거나 고의적으로 완벽한 3D 카메라 또는 캠코더 게 뭐가 있겠의 출시 연기되고 카메라 제조 업체, 중. 그것은 영업 부서가이 문서 가로질러 와서 2D 또는 3D 카메라 양쪽으로 사용에 대해 twinned 수있는 그러한 카메라의 릴리스 밀어 것이 희망입니다.

3D 시장의 조각을 캡처하는 등 소니, 파나소닉, 삼성과 나머지 부분과 전자 거인에 의해 미친 서두가 있지만 ... 그들과 함께 부족 하나의 큰 문제는 스테레오 3D 부서에서 창의적인 생각 탱크입니다. 어떻게 이런 걸 확신할 수 있나요? 한 번 봐 3D 캡처를 위해 시장에서 현재 무엇이다.

개선을위한 소원 목록이나 권고를 재우기 후가 제물, 현재 DIY 3D 카메라 rigs과 단점의 일부를 살펴보자합니다.

3D Camera from Panasonic - AG-3DA1

파나소닉의 3D 카메라 - AG-3DA1

하나는 3D 카메라의 모든 :

시장에 현재 또는 첫번째 3D 카메라 AG-3DA1라는 파나소닉에서이다. 이것은 좋은 카메라이며, 거리에 3D 카메라는 1970 년대 공장에서 기계처럼 보이게 만드는 성가신 beamsplitter를 throw합니다. 그것은 경량이며, 모두 한 소형 유닛에 두 렌즈와 두 센서를 가지고 있습니다. 컨버전스와 시차가 3D 프레임 용 LCD에 표시할 수 있으며, 심지어는 미리 목적 또는 AVCHD 압축 코덱과 비트 레이트를 극복하기 위해 높은 비트율의 플래시 드라이브 또는 외부 HD 기반의 레코더로 캡처 왼쪽과 오른쪽 양쪽 동영상 HDSDI 출력을 거기에 전념하고 있습니다.

고려 사항 : 가격은 그러나되거나 prosumer에 호소하지 않을 수 있습니다. 2010년 7월 기준으로 가격은 약 미국 2만달러 /가 되겠다고합니다 -이 감당할 수있는 대부분의 소비자 / prosumers보다 훨씬이고, 전문가를 대상으로한다면, 그들은 정말 작은 센서 크기와 사실에 대해 불평할 것이다 렌즈 인치 "구운"입니다

한 카메라와 같은 모든 기타 주의해야 할 점은 Interaxial이 (렌즈 사이의 거리) 중간 거리 과목에 좋은 '둥근'스테레오 3D에 대해 크게 변화되지 않을 수있다는 사실입니다. 계정 미적 고려하면서 전문 Stereographers가, 특정 장면에서 좋은 스테레오를 캡처 interaxial 많이 놀아 hyperstereo (miniaturizing) 등

또한 해상도와 다이나믹 레인지는 영화관을 위해 3D 영화를 만드는 데 허용되는 품질이 될 것인가?

The BeamSplitter Rig

BeamSplitter의 조작

BeamSplitter의 조작 :

시장에 어떠한 Professional 또는 prosumer 카메라를 사용하고 카메라 렌즈 (interaxial)와 함께 적절한 가까운 사람 눈 간격을 (interocular) 얻을 수있는 유일한 옵션은이 방법으로 거울이나 빔 분배기를 통해 촬영하는 것입니다. 이 configuaration에서는 직각 2 방향 미러 및 위 또는 아래 90degree 각도에있는 다른 카메라 하나를 통해 카메라 촬영 현장의 반사를 기록합니다. 이것은 육체적으로 너무 부피가 있거나 이상적이나 인간의 눈 분리 미만 데 방해될 넓은 물리적 프로파일을 가지고 카메라에 interaxial 조정할 수있는 유일한 방법입니다. 그것은 진정한 genlocked 수있는 전용 카메라가 완벽한 입체 3D 동기화를 제공하는 그러나 언급할 가치가있다.

고려 사항 : 위의 그림에서 상상을 할 수있는 기동성의 무게와 제한되는 가장 큰 중 하나입니다. 다른 단점은 거울에 주도록 카메라에 빛의 손실 (F-스톱), 거울 등에 빛을 일으키는 문제의 분극, 먼지 등이 극복되어야하는 것도 필요하므로 보상 및 정정, 다른 문제입니다

Side by Side 3D DSLR rig (image copyright Anachrome)

사이드 3D DSLR 장비에 의해 측면 (이미지 저작권 Anachrome)

DIY 3D 동영상 DSLR의 rigs :

비디오 DSLRs는 모든 전문 Stereographer 아마 원하는 것을합니다. 대형 센서 (대개 피사계 심도의 나쁜 건) ... 그러나 때 창조적으로 사용되는 , 놀라운 3D를 만들 수 있습니다. 이 카메라의 물리적 프로필에 대한 단 인해, 그들 중 beamsplitter의 장비에 장착 또는 거꾸로와 나란히 배치해야합니다.

고려 사항 :이 카메라없이 genlock 포트를 통해 진정한 동기화가되지 않습니다. 일부 잘못된 정보 stereographers 및 DoPs는 단순히 오디오 또는 비주얼 큐으로 게시물에 영상을 정렬할 수 없다고 주장합니다. 이러한 카메라의 대부분은 그 자신의 매우 자연 "페인트"한 번에 이미지 한 스캔 라인에 의해 CMOS 센서를 사용할수록 이것은 잘못된 것입니다.

그것이 왼쪽과 오른쪽 이미지 사이의 프레임 수준의 동기화를 달성하는 것이 가능 하긴해도 이제는 두 센서가 동시에 각각의 프레임을 '스캔'되는 것을 보장하기 위해 거의 불가능하다. 왜 이것이 중요 한가? 차원에서이 같은 손을 흔들던 아니라 적당한 운동과 어떤 현장에 잘못이 일치 관자놀이에 야기할 수 있기 때문에, 자동차 바퀴, 심지어 사람 러닝은 모션 아티팩트를 생성합니다. 높은 프레임 속도로 촬영하는 의견도 절대적인 동기화를 보장하지 않습니다. 일부 소니와 캐논 카메라 LANC 포트를 가지고 있으며 따라서 Lanc 제어, 3D Lanc 컨트롤러와 원격으로 두 카메라를 시작하려고 절차 있겠지만 동기화가 몇 분 후에 표류을 수행하실 수 있습니다.

다른 문제는 필요한 경우와 같은 초점, 측광 및 확대와 같은 설정을 동기화하는 방법을 찾는 것입니다. 그렇게하는 것이 더 간단 방법은 없습니다. 이러한 위의 것과 구성에서 interaxial는 또한 타협이며 가까이 발이 확대 및 / 또는 키를 누르 resorting 및 자르기없이 뒤집어 쓸 수 없습니다.

Loreo 3D lens for Single DSLR 3D (image copyright AnaChrome)

단일 DSLR 3D에 대한 Loreo 3D 렌즈 (이미지 저작권 AnaChrome)

비디오 DSLRs을위한 단일 렌즈 3D :

두 회사는 캠코더와 현대 비디오 DSLRs 통해 적합한 3D 렌즈를합니다. 하나는 같은 회사 Loreo은 지금 곧 출시 할 것이있다 파나소닉의 3D 렌즈가 그것의 캠코더와 DSLR Lumix입니다. 이러한 렌즈는 단일 카메라에 3D를 쏠 수있는 효율적이고 컴팩트한 방법에 적합 것 같다.

고려 사항 : 왼쪽과 오른쪽 두 이미지는 하나의 프레임을 형성되면서 렌즈에만 "인물"스타일 프레임이 만들어집니다. 1920에서 비디오의 HD 프레임에서 예를 들어 X 1080, 960의 각 이분의 일 × 1,080은 동일하게 형성 왼쪽과 오른쪽 이미지 사이에 공유됩니다. 이. 영화를위한 최적의 프레임보다 작습니다 Anachrome 회사, ingeniously보기의 필드를 넓혀 3D 렌즈를 통해 광각 컨버터 렌즈에 맞는, 그러나 이것은 아직 완전하지 HD입니다.

이 또한 약간의 정도, CMOS 센서의 제한으로 인한 시간적 잘못된 동기로 일지 모르지만 그것만큼이 취소 genlocked 비디오 DSLRs 또는 동기화 중 어떠한 방식으로 디지털 카메라 쌍과 같은 없을거야.

Changeable lens Camcorder Perfect for 3D? (image copyright Sony)

3D에 대한 변화 렌즈 캠코더 완벽? (이미지 저작권 소니)

그러한 완벽한 3D 카메라와 같은 것으로 있나요?

위의 이미지는 SONY에서 곧 시작될 것으로보고 새 카메라를 보여줍니다. 그것은 대형 전문 APSC 센서와 상호 교환 렌즈를해야합니다. 카메라의 매끄러운 프로필보고에서, 그것은이 카메라 한 켤레가 이상적인 3D 카메라 장비를 만들기 위해 멋지게 나란히 딱 맞는 방법을 볼 수 있습니다. 단순히 떨어져 카메라를 슬라이딩으로, 대형 interaxial가 달성될 수있다. 그것은 미화 2000의 제안 가격에 예정 완벽한 3D 캠코더 것 같습니다.

또한 HDMI 출력 내장과 함께, 그것은 잠재적으로, 센서에서 직접 비디오의 실시간 비압축 캡쳐를 허용함으로써 AVCHD 압축의 한계를 극복하고 칩 저장 공간에 지어진 수 있습니다.

그런데 왜 이것이 완벽한 3D 카메라가 될 것은 아니지만 ...

고려 사항 및주의 사항 :이 카메라의 사양을 읽어 보니,이 LANC 컨트롤이 구현되지 않는 어떤 이상한 이유로 볼 수있다! 소니 제안 LANC 컨트롤에서조차 저렴한 캠코더는 아직이 카메라는 삭제 (공동 덧붙여?)이었습니다. 사실 genlock 위해 무리한 요구도있을 수 있지만, LANC는 소니 지원 원격 제어 프로토콜이되는 것은 동기화 중 적어도 어느 정도를 달성하기위한 유일한 방법이었다.

영업 및 소니의 마케팅 부서는 단순히 Sonys의 이미 설립된 원격 제어 시스템을 사용하여,이 카메라들 중 두 가지를 판매하는 절호의 기회가 누락되었습니다. 이 놓친 기회는 여기있다는 것을 믿을만한 이유가있다. 그들은 진정한 프로 그레시브 스캔 속도를 활성화했다면 둘째, 그것은 전문 비디오 제작자와 stereographers 정말 감사 것인 것입니다.

그것은이 문서가 바로 그것에 대해 이동하여 3D 혁명에서 살펴보고 그것의 점유율을 얻을 조치에 R & D 및 카메라 제조 업체에서 마케팅 팀에 호출 될 것이라고 진심으로 희망입니다.

이상적인 3D 카메라가 있어야합니다 :

  • 동기화 제어의 일부. 적어도, LANC 프로토콜과 포트 또는
  • Genlock
  • HDMI 포트를 통해 Unhindered하고 깨끗한 풀 HD 프리뷰 (특히 VideoDSLR 제조 업체를 대상으로). 이것은 외부 플래시 드라이브 또는 하드 디스크에 압축되지 않은 비디오를 녹화할 수 있습니다.
  • 슬림 신체 프로필 - 두 카메라가 약 2.5 인치의 렌즈 사이의 대략적인 인간의 눈의 간격을 결코 포기 나란히 놓을 수 있도록.
  • 변화 렌즈 옵션을 완벽한 것입니다.
  • 기능이있어서 좋은가 소니 NEX5이 뭔지과 같이이다 : 배경 DeFocus "또는 우리가 소위 말하는 분리의 원 "

How to Isolate subject and defocus background (image copyright Sony - The Nex5 camera)

제목을 격리하고 배경을 defocus하는 방법 (이미지 저작권 소니 - Nex5 카메라)

RealFlex 시크릿 - 당신은 정말로 Beamsplitter의 조작이 필요합니까 :?

진짜 비전에서, 우리는 2004 년부터 Autostereoscopic 3D 화면에 대한 콘텐츠를 생산하고있다. 전혀 쉽지 않다 - Autostereoscopic (어떤 안경이 필요 없음) 화면, CGI (쉬운) 또는 실제 중 8-9 카메라 사이에 필요 해요! 콘텐츠를 만들려면 다음 화면에 표시합니다. 우리는이 장애물을 극복했고 따라서 "3D 볼륨을 재편"또는 내부 도구와 카메라의 사이에 가상을 만드는되었습니다.

이 비밀은 이제 종래의 stereoscopy 적응하고, 표준 병렬 3D 장비와 사격 수 있도록 할 수 있습니다. 3D 볼륨 후 사용 사후에 다시 생긴 수 RealFlex 방법을 .

면책 조항 :이 밖에 작가의 독자적인 견해이며, 모든 브랜드 또는 제조 업체의 직접적인 비판으로서 의미가 없어. 모든 상표 및 저작권은 존중합니다. 그것은 3D 카메라 시장에서 사고를 자극하기 위해이 문서의 목적입니다.

  • http://www.synapticlight.com/ SynapticLight

    곧 우리는 그들의 입체 신체 상해에 현기증 위해 우리를 위해 자신의 헬멧에 두개의 HD GoPros과 익스 트림 스포츠는 사람이 많아요합니다

  • 익명

    그건 사실이야. 난 그냥 조금 GoPros가 동기화되는 방법을 걱정 해요. 저는 제조 업체가 이러한 카메라의 스테레오 버전을 고려되었다는 소문을 들었어요. 이것이 사실이라면, 잘했어 .. 거기 높은 조치 잘못된 동기화로 인해 몇 가지 눈에 변형 것으로 구속되는 경우

  • 익명

    소니는 원형 숄더가 IBC 2010에서 3D 카메라를 탑재 보여주고있다.

    올리비에 Bovis는 소니에서 유명 미디어를 향하고 제품이 "우리의 생각을 보여주고 우리가 디자인을 받아 방향에 대한 피드백을 얻기 위해"공개되었다고 설명했다.

    현재 프로토 타입 SxS 미디어에 레코딩을 축소한 CMOS 센서를 기반으로하지만, Bovis는 "우리는 아래로 축소한 안 가겠지만 전혀 아무것도이 시점에서 결정되지 않았습니다."라고 강조하고 있습니다 ...

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