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위험한 Ishq 3D 검토. 볼리우드는 S3D에 대한 네이티브갑니다
2012년 5월 13일 (일요일) - 19시 12분 | 아니오 코멘트
위험한 Ishq 3D 검토. 볼리우드는 S3D에 대한 네이티브갑니다

3D의 기본 캡쳐와 입체 적는.
위험한 Ishq은 (게시물 변환 대) 네이티브 3D로 사살하는 최초의 볼리우드 3D 영화가 아닙니다. 그 명예는 같은 감독 여고 3D로 간다 ...

존 카터 : 입체 3D 전환 ' "기괴한 밸리"
2012년 3월 8일 (목요일) - 18시 45분 | 4 개의 댓글
존 카터 : 입체 3D 전환 ' "기괴한 밸리"

3D 변환의 기괴한 계곡으로 2D :
아무도 우리가 여기 공주 Dejah의 3D 변환 절단으로 2D에 대해 얘기하지 않습니다 .. 그래서 "기괴한 밸리 '가 뭔지? 위키백과 그것을 설명하는 좋은 직업 않습니다.
제가 보러 갔어요 ...

3D 영화, 동기 카메라의 움직임.
2011년 12월 18일 (일요일) - 8시 48분 | 아니오 코멘트
3D 영화, 동기 카메라의 움직임.

3D 영화, 의욕 카메라의 움직임
3D 영화의 장면 Spatiality을 존중 :
그것은 분명한 들릴지도 모르지만 종종 2D 동영상 만들기, 어디에 경험 십을 가지고 사람, 오늘 영화 제작자에 의해 간과되어 ...

진짜 비전에서 입체 3D 품질 검사 (QC) 및 감독 서비스.
2011년 11월 1일 (화요일) - 16시 26분 | 아니오 코멘트 없음
진짜 비전에서 입체 3D 품질 검사 (QC) 및 감독 서비스.

진짜 비전에서 3D 영화 감독 서비스 :
그 어느 때보 다도 오늘날 입체 3D에서 생산되고 더 많은 매체를 통해 이러한 제작을위한 입체 품질 관리에 대한 큰 수요가있다. 삼십초 광고에서 모두 ...

어떤 가상 입체 3D이며 왜 금지되어야하는가?
2011년 10월 29일 (토요일) - 18시 23분 | 5 코멘트
어떤 가상 입체 3D이며 왜 금지되어야하는가?

(위 이미지는 정확한 3D 있었 아바타의 원본 S3D 버전에서이 아닙니다. 큰 보려면 클릭)
의사 스테레오 3D는 무엇입니까 :
이 질문에 대답하기위한 간단한 방법은 어떤 3D 비디오를 볼 것입니다 ...

입체 QC 및 코너 핀.
2011년 10월 14일 (금요일) - 20시 10분 | 아니오 코멘트
입체 QC 및 코너 핀.

(이미지의 저작권은 : 영화에서, 화가 3D 및 다크 국가 운전에만 교육적인 목적으로 사용 확대를 위해 각각을 클릭하십시오..)
스테레오 3D '프레임'캡처 시에 구운되지 않습니다 :
이것은 기본 중 하나입니다 ...

이유는 입체 품질 관리 (QC)가 중요하다 - 2 부
2011년 9월 1일 (목요일) - 15시 19분 | 2 개의 댓글
이유는 입체 품질 관리 (QC)가 중요하다 - 2 부

입체 품질 관리의 중요성 :
스테레오 3D 품질 관리에 대한 필요성에 대한 제 1 부 여기입니다. 또한 여기에 입체 3D 품질 컨트롤러는 무엇 읽기 :
진짜 비전은 최근 3D 촬영을위한 소니 MiddleEast위한 뒤에 - 더 - 장면 자문 서비스, ...에 종사했습니다

3D 속쓰림 - 영상을 소화하는 시간이.
2011년 7월 9일 (토요일) - 9시 52분 | 하나의 코멘트
3D 속쓰림 - 영상을 소화하는 시간이.

(이미지 신용 : transformersmovie.eu)
3D 심장 굽기는 무엇입니까?
지난 주에 난 장엄한 트랜스 포머 3D로 보러 갔어요. 애니메이션 소프트웨어 (Newtek의 Lightwave)로 간단한 과거를 가지고있다 사람으로서, 나는 재주를 인정했다 ...

3D 전환의 가장 큰 적을 대한 2D ... 시차.
2011년 6월 27일 (월요일) - 11시 27분 | 아니오 코멘트
3D 전환의 가장 큰 적을 대한 2D ... 시차.

3D 품질 관리에 대한 2D :
3D로 2D는 가리는의 충돌론였다 초기 실패 이후 먼 길을왔다. 오늘의 변환된 영화는 대부분의 겉보기 허용됩니다. Stereographers만이 가장 "빅토리아"...

볼리우드 입체 3D 영화, 제대로 할 확률이 높아집니다.
2011년 6월 23일 (목요일) - 8시 38분 | 아니오 코멘트
볼리우드 입체 3D 영화, 제대로 할 확률이 높아집니다.

인도 영화 산업의 전문가 중 일부로, 얕보는 용어 필름 제조하는 스타일로 (및 평가) 인정 할 때다하면서 "볼리우드". 우리는이 문서에서 용어를 사용 ...

영화의 스테레오 3D의 사용을 이해 : 지리, 감정과 시간을 살기위한.
2011년 6월 21일 (화요일) - 15시 22분 | 아니오 코멘트
영화의 스테레오 3D의 사용을 이해 : 지리, 감정과 시간을 살기위한.

(이미지 신용 :. Carribean IV의 해적이 큰 3D 이미지 클릭)
현장 지리를 구축하고 사용하는 것은 "시간을 살기위한".
우리가 3D 영화의 슬루에서 사진 선명도와 함께 기억 할 수있는 모든 기억에 남는 장면이 있는데 ...


라이브! .. 다른 RealVision.ae에 읽고있는 것을보고
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