3D Kritiek

3D-film Grammatica

Stereoscopische 3D

Augmented Reality

Downloads

Startpagina » stereoscopische 3D

Het belang van Genlocking met Tri Level Sync voor 3D-camera's

Ingezonden door Clyde DeSouza op zaterdag de 1 mei 2010 6 Commentaren
Tri level Sync for Stereoscopic 3D camera rig. Image: (c) Element Technica

Tri-niveau Sync voor stereoscopische 3D-camera rig. Afbeelding: (c) Element Technica

Het belang van Genlock bij het ​​fotograferen van 3D:

De Side by Side 3D-camera Rig hierboven afgebeeld is een Quasar Rig . Terwijl de fabrikant maakt goede Side by Side en Beam splitter 3D Rigs (ook bekend als Mirror rigs of Mirror box 3D-rigs), de bedoeling van dit artikel is het bespreken van de kleine op zijn kop box die is vastgebonden aan de camera rig. Deze kleine box - De AJA Gen10 eenheid, is wat bijdraagt ​​in een grote manier om hoofdpijn gratis 3D bekijken, en zal binnenkort te schieten naar roem als meer indie en de grote Hollywood-en internationale filmmakers gaan schieten Digital 3D.

Of het nu gaat schieten met een bundelsplitser of naast elkaar 3D-camera Rig, een ding dat van groot belang is, is dat beide camera's schieten in sync. Sync kan betekenen heel veel dingen en is zeer losjes gebruikt in de betekenis dat zowel de linker en rechter video streams opgenomen met 3D-camera's, moet dezelfde frames van de video weer te geven op een bepaald moment. Het bereiken van camera sync kan op een aantal manieren, met wisselend resultaat. Het ruwe manier is een infrarood afstandsbediening te gebruiken beide camera beginnen tegelijk. (Echt niet aanbevolen).

Een andere methode van Sync zich pleegt te bedienen met een betere mate van precisie is door het gebruik van professionele en pro-sumer camera's, zoals van Sony en Canon die een LANC remote-poort hebben en ondersteuning van het LANC-protocol. Er zijn sync apparaten die deze unieke functie te gebruiken en sluit fysiek aan dergelijke camera's om ook start-stop en synchroniseren Zoom, focus en andere camera-instellingen. Ook deze methode van Sync werkt 100% synchronisatie tussen de twee camera's geen garantie op een stereoscopische 3D-rig en de camera's uit elkaar kunnen schuiven in een kwestie van een paar minuten.

Sommige film-makers beweren dat synchronisatie kan worden bereikt in de post. Op een niet-lineaire editing (NLE) systeem. Gooi de twee video-streams op tijd een NLE systeem lijn en line-up van de opnamen. Al deze methoden beschreven tot nu toe zal geven ogenschijnlijk goede resultaten, afhankelijk veel op de beelden geschoten en ... geluk.

Echter geen van deze bovenstaande methoden toe voor echte gegarandeerde links en rechts Camera sync. Om dat te gebeuren moeten we "Genlock" de camera's.

Tri-niveau Genlock Sync, Sync Jam of Bi-level Genlock Sync:

Genlock sync for 3D Cameras

Genlock Sync voor 3D-camera's

Boven: De zeer betaalbare Aja Gen10 Trilevel genlock doos. Andere trilevel sync dozen, zoals de populaire "Lockit" zijn van fabrikanten zoals Ambient.

De term Genlock is niet nieuw, en terwijl het wordt steeds hogere vandaag gehoord te wijten aan de populariteit van 3D-schieten, en het ontbreken van een geïntegreerde stereoscopische 3D-camera's, (behoudens de uitstekende Si2k 3D-rig ) Genlocking camera's wordt gedaan op een dagelijkse basis een live productie te schieten, of in de televisiestudio's en broadcast situatie. Zonder het krijgen in diepere details, Genlocking camera's is nodig om in een multi-camera opnamen, bij een online-directeur bezuinigingen op of "switches" naar een andere camera, is er geen HIC-cup of "rollen" van het beeld, die zou optreden als de camera's niet allemaal frames synchroon met elkaar.

De meeste professionele digitale camera's hebben tegenwoordig een Genlock in-out-poort. Een van de eenvoudigste manier om twee camera synchroniseren ten behoeve van stereoscopische 3D opnamen de video-uitgang van een van de camera te nemen en te voeren aan de ingang Genlock van de andere. Dit zal JAM synchroniseren of geeft u Bi-level sync.

Het belang van Tri-niveau Sync:

Een zeer goede uitleg van wat Tri-niveau Sync en Bi Level Sync is, is geschreven in dit artikel . (de webdomein is uit de lucht, maar het is opgeslagen in de Internet Archives hier ) Inname van een belangrijk punt uit dit artikel dat betrekking heeft op stereoscopische 3D:

  • HD-camera's (ook kristal-gesynchroniseerde filmcamera's) kunnen beginnen met hun opname cycli enigszins uit de pas met elkaar (dat wil zeggen een fractie van een frame). Dit is niet een sync probleem op zich, maar een relatie probleem tussen meerdere camera's die worden pas later in de post. Het is een kleine verfijning, maar het gebruik van Tri-level genlock zorgt ervoor dat alle camera te scannen precies dezelfde lijn aan de exacte enig moment in de tijd. Zij zijn synchroon en perfect stap met elkaar.

Tijdelijke Mis-wedstrijd in stereoscopische 3D:

Het belang van Tri-niveau sync voor HD-camera's, ten opzichte van eenvoudige Time Code (TC) of Jam sync. Terwijl de laatste twee methoden voor het synchroniseren van een 3D-camera pair van de camera's te houden in frame-sync, zullen ze geen garantie voor een camera sensor scan line-niveau synchronisatie bij * alle * frame rates die HD-camera's kunnen schieten. Enkele andere redenen voor gel-vergrendeling 3D-camera's op de juiste manier, lenen van de Genlocking artikel hierboven ...

"De inzet van Tri-level sync is de basis voor het bereiken van het frame nauwkeurig, identiek timecode-nummer stempelen over meerdere camcorders. Als je gewoon alleen maar jam Timecode je kunt krijgen als u een een-frame verschil tussen de camcorders in een multi-camera ingesteld. Met andere woorden betekent dit dat de tijdcode getallen kunnen enigszins haaks op elkaar door tot een geheel frame, in een multi-camera opgesteld.

Wat is de reden hiervoor? Het hangt allemaal af van waar de camcorder frame-gebouw cyclus is ten opzichte van andere camera's schieten op hetzelfde moment. Stel je voor drie HD-camecorders en drie operatoren op een set klaar voor actie. Zij horen het commando's rollen en ze hun plaat knoppen ongeveer druk tegelijk. Een klein moment later, alle drie de camera's beginnen met het opnemen van hun eerste lijn van video. Maar ze zijn vrijwel zeker niet van plan om dit te doen in exact hetzelfde moment in de tijd.

Bijvoorbeeld, zoals Camera "A" begint met de opnames cyclus door het scannen van lijn een van een frame, kan de camera "B" te beginnen met de opnames cyclus, terwijl de camera "A" is in het midden van het bouwen van deze zelfde video frame, en de camera "C" zou kunnen beginnen met de opnames cyclus, zoals camera "A" is aan het einde van de bouw van dit frame van de video. In dit geval is, drie camera's een halve gestel haaks op elkaar en camera "A" en "C" vrijwel volledig beeld haaks op elkaar. Dit is niet een sync probleem op zich, omdat deze relatie zal vast blijven gedurende het schot. Dit probleem (voor zover het een probleem) kan worden overwonnen door het toevoeren alle camera identiek tijdcode waarnaar wordt verwezen, of gehouden in stap met een externe Tri niveau sync-generator.

Omdat de genlocked camera's worden nu aan het opnemen in perfecte stap met elkaar, zal Timecode stempelen nu plaatsvinden op exact hetzelfde moment in de tijd in alle camera's, effectief elimineren van elke willekeurige gedeeltelijke-frame te compenseren tussen de camera's. Een eenvoudige Timecode jammen operatie geen oprichting van een absoluut precieze relatie tussen de tijdcode en de camcorder synchroniseren tussen verschillende camera's. Met eenvoudige storingen, zal er altijd een marge binnen een enkel kader. "

Terwijl het artikel is duidelijk geschreven voor Genlocking Camera's in het algemeen, kunnen we zien hoe dit is echt belangrijk voor de hoofdpijn gratis 3D weergave. Tri-level sync zal ervoor zorgen dat Temporal verkeerde uitlijning van de links en rechts uitzicht zal niet optreden op elk frame rate die een HD-camera is het fotograferen op, waardoor voor de hoofdpijn gratis bekijken van scènes, zoals:

  • Water Fonteinen
  • Speeding voertuigen in de film achtervolgingsscènes
  • Een matige horizontale beweging van een van beide onderwerpen of Camera

De waterkraan test voor stereoscopisch 3D mis-sync:

Een eenvoudige test is om te schieten stromend water uit een standaard kraan. Zorg ervoor dat de waterstroom in focus is. Schiet met tri-level sync, en eenvoudiger TC of bi-level sync op verschillende frame rates met een HD camera die externe genlock sync accepteert. Zet dan de links rechts video streams op een NLE tijdlijn en proberen om de afstand die een waterdruppel heeft gereisd, of enige merkbare bewegingsartefacten zichtbaar tussen de linker en rechter frames van de video te beoordelen.

Waarom is Tri-level sync niet de voorkeur? Het korte antwoord is dat het mis kan gaan als gevolg van iets eenvoudigs als een defecte kabel. Dit zal leiden tot een gevallen of "groene frame" dat kan gaan on-opgemerkt op een live shoot of een set, en kan niet-te redden zijn, zelfs in post.

... "Als er een onderbreking van de externe sync bron, waarna de camcorder weer-sloten haar eigen interne sync systeem. Maar omdat er geen relatie tussen de interne sync-systeem en de externe sync systeem, dit betekent dat er een tijdelijk probleem is, terwijl de camcorder herstelt, of re-sloten, om de nieuwe sync bron, of het nu intern of extern. Het probleem wordt verergerd door te zeggen, een intermitterende probleem in een defecte kabel of de connector, die ervoor zorgt dat het systeem flop flip heen en weer tussen interne en externe sync (dit is misschien wel het ergste geval). "...

In alle gevallen zal TriLevel sync van een externe bron, zoals de Aja Gen10 en toegevoerd aan beide camera's die de 3D rig omvatten. De lezers worden aangespoord om de zeer informatief artikel over Gen-vergrendeling, en Tri-level Sync lezen hier , en het toe te passen bij het ​​bouwen en Fotograferen met een stereoscopische 3D-Rig.

*** Bewerken ***

De auteur van het artikel over trilevel sync dat is gekoppeld aan hierboven, zo vriendelijk was om een ​​meer gedetailleerde toelichting te geven om extra vragen over bi-niveau (SD sync) en tri-level sync. Wat was geleerde (onze conclusies - niet de auteur van het gekoppeld aan artikel) is dat er een aantal nieuwe HD-camera's (met name Panasonic HD degenen) die zijn ontworpen voor bi-niveau als tri-level sync te accepteren. * Sommige * HD-camera's zal accepteren bi-level sync, maar meestal alleen bij het fotograferen op vooraf ingestelde (normaal SD) frame rates van bijvoorbeeld 59.94i en 50i,-of-29.97 PSF en 25 PSV die nog steeds geldig is voor HD.

In feite is het zinvol om in te stellen voor extern gegenereerde tri-level sync en Genlock eenheden zoals de Aja Gen10 of soortgelijke voor tijdelijk correct, en in-sync stereoscopische HD 3D-beelden te gebruiken.

  • clydeD

    De originele post hierboven is bijgewerkt met goede suggesties van andere professionals. Dankzij:

    -Bruce Wheaton voor de suggestie dat dit een meer algemene artikel over belang van Genlocking in 3D, in plaats van een specifieke tri-niveau v / s bi-level sync specifieke artikel. Ik ben het eens met die suggestie, maar kon niet de titel wijzigen als gevolg van mond-persvoorstelling een pagina fout nu dat dit artikel wordt geindexeerd in Google. De eerste sub-post is in plaats daarvan bewerkt.

    - Peter Gray: De auteur van het artikel over Trilevel sync die is verwezen en gekoppeld aan hierboven. Terwijl de standpunten hierboven met betrekking tot het belang van trilevel Sync voor HD 3D zijn onze eigen, werd veel geleerd van zijn artikel en zijn follow-up hulp bij het beantwoorden van vragen.

    Laat hopen dat dit artikel als hulp voor beginners en stereofilmproductiebedrijf gelijk.
    De laatste weg te nemen voor mij is dat externe tri-level sync is een must voor tijdelijke verkeerde uitlijning gratis 3D wanneer u opnamen maakt met de moderne HD-camera's * meest gebruikte * frames tarief dat de camera's in staat zijn om (op frame rates ondersteund door de trilevel synchroniseren generator).

  • http://www.YatesParsk.com Brandon Yates

    Ik ben het eens dat Genlocking camera's fo 3D-werk is erg belangrijk. Maar net als SD-camera's, niet alle HD-camera's hebben genlock (of ext referentie) ingangen.
    Vooral de kleinere camera. En net zoals het artikel aangeeft, sync losjes wordt gebruikt, een aantal HD-camera's, een aantal van de Canon-modellen, hebben een referentie input die u kunt gebruiken om sync Form Stuur een gen10 of andere sync doos, maar dat alleen zal het kader synchronisatie van de camera na de sluiter. Dat is net als het versturen van de camera's door middel van een TBC dus het kan in de tijd met andere bronnen voor een switcher, maar doet niets om de luiken te synchroniseren. En ik praat met mensen over 3D werk ik vaak zeggen: "de luiken moet in sync" lijkt dit de duidelijkste manier om het punt over te brengen.

    Heeft iemand een lijst met HD caneras dat 'True "genlock (sluiter sync) ingangen hebben?

  • http://www.YatesParsk.com Brandon Yates

    Ik ben het eens dat Genlocking camera's fo 3D-werk is erg belangrijk. Maar net als SD-camera's, niet alle HD-camera's hebben genlock (of ext referentie) ingangen.
    Vooral de kleinere camera. En net zoals het artikel aangeeft, sync losjes wordt gebruikt, een aantal HD-camera's, een aantal van de Canon-modellen, hebben een referentie input die u kunt gebruiken om sync Form Stuur een gen10 of andere sync doos, maar dat alleen zal het kader synchronisatie van de camera na de sluiter. Dat is net als het versturen van de camera's door middel van een TBC dus het kan in de tijd met andere bronnen voor een switcher, maar doet niets om de luiken te synchroniseren. En ik praat met mensen over 3D werk ik vaak zeggen: "de luiken moet in sync" lijkt dit de duidelijkste manier om het punt over te brengen.

    Heeft iemand een lijst met HD caneras dat 'True "genlock (sluiter sync) ingangen hebben?

  • Anoniem

    Zoals iemand gevraagd om een ​​paar's zoals de Sony EX3 genlock, is het mogelijk gewoon een genlock uit de EX3 van een nok met een kabel en in te voegen in de Genlock in de tweede camera Genlock sync die perfect goed werkt voor 3D

  • Anoniem

    Links naar de PeterGray.org artikel lijken te zijn dood (4/16/2011) - Google krijgt me nergens met het proberen om ze te vinden.

Get Adobe Flash player Plugin door wpburn.com wordpress thema's