Multi Rigging para ao vivo em 3D estereoscópico tiros
Multi-equipamento para vivo estereoscópico 3D Shoots:
Produzir um filme animado em 3D estereoscópico é reconhecido como muito mais fácil do que gravar um filme ao vivo em 3D. A principal razão é que um 3D estereoscópico "equipamento de câmera" pode ser totalmente controlado de qualquer forma imaginável, desde a configuração inter-axial (distância horizontal entre o ponto médio esquerdo e direito câmeras de lente), para animar a interaxial e trajetória de vôo da câmera . Ao ver qualquer um dos mais recentes filmes de animação em 3D estereoscópico dos gostos de Dreamworks, Disney e outros, não podemos deixar de notar o "arredondamento" do 3D, tanto para objetos próximos e até montanha-escapos à distância.
Como isso é feito? Por exemplo, todos nós sabemos que se ajustar a interaxial de um equipamento de câmera paralela (side-by-side empilhadas) em 3D, ou se ajustar a convergência ou "toe-in" das câmeras ...
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