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Multi Rigging para ao vivo em 3D estereoscópico tiros

Enviado por Clyde DeSouza quarta-feira, 7 Julho 2010 3 Comentários
Stereoscopic 3D Multi rigging (location previz image; ignore vertical mis-align)

3D estereoscópico multi rigging (localização da imagem previz; ignorar vertical, mis-align)

Multi-equipamento para vivo estereoscópico 3D Shoots:

Produzir um filme animado em 3D estereoscópico é reconhecido como muito mais fácil do que gravar um filme ao vivo em 3D. A principal razão é que um 3D estereoscópico "equipamento de câmera" pode ser totalmente controlado de qualquer forma imaginável, desde a configuração inter-axial (distância horizontal entre o ponto médio esquerdo e direito câmeras de lente), para animar a interaxial e trajetória de vôo da câmera . Ao ver qualquer um dos mais recentes filmes de animação em 3D estereoscópico dos gostos de Dreamworks, Disney e outros, não podemos deixar de notar o "arredondamento" do 3D, tanto para objetos próximos e até montanha-escapos à distância.

Como isso é feito? Por exemplo, todos nós sabemos que se ajustar a interaxial de um equipamento de câmera paralela (side-by-side empilhadas) em 3D, ou se ajustar a convergência ou "toe-in" das câmeras ...

Outros já estão lendo isso ... no livro, "pensar em 3D" para fora na Amazônia em Paperback & e-book (no iPad via livre kindle app)

  • http://kareltests.co.uk/ Karel Bata

    Excelente artigo informativo. Obrigado!

  • Anônimo

    Este artigo está sendo referenciado em uma discussão online sobre

    Um comentarista não tenha mencionado que o estabelecimento de Geografia 3D da cena ... para cada cena é uma limitação enorme artística. Ele / ela é muito certo em pensar assim!

    Esta é a razão, a última frase completa o parágrafo acima em Estabelecimento de Geografia 3D de uma cena.

    Stereo filmes em 3D são parte arte, parte ciência. Saber como usar criativamente estabelecidas regras Cinematografia 2D e criar viz nova gramática visual. (Profundidade de campo etc, enquadrando) irá percorrer um longo caminho para o aperfeiçoamento história dizendo 3D.

  • clydeD

    Este artigo está sendo referenciado em uma discussão online sobre Cinematography.com . http://www.cinematography.com/index.php?showtop .. .

    Um comentarista não tenha mencionado que o estabelecimento de Geografia 3D da cena ... para cada cena é uma limitação enorme artística. Ele / ela é muito certo em pensar assim!

    Esta é a razão, a última frase completa o parágrafo acima em Estabelecimento de Geografia 3D de uma cena.

    Stereo filmes em 3D são parte arte, parte ciência. Saber como usar criativamente estabelecidas regras Cinematografia 2D e criar viz nova gramática visual. (Profundidade de campo etc, enquadrando) irá percorrer um longo caminho para o aperfeiçoamento história dizendo 3D.

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