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创意场景阻止3D电影和3D钻机的选择。

克莱德DeSouza 7月21日(星期三),提交2010 2评论
3D Camera Interaxial distance (Ideal distance is regarded as about the same as the human eyes)

3D相机interaxial距离(理想的距离是作为人类的眼睛一样)

3D电影的创意场景阻止:

技术上良好的3D电影的目的,是使观众没有危害。 可以通过任何方式的数量,太多在一个场景中的背景或前景视差清单上方的伤害,从而使其难以眼睛“融合”在距离或近距离3D场景的部分,过度的“深度跳跃削减”(前面和后续的现场,在不同深度,迫使眼睛重新收敛过快时)。

在这篇文章中,我们期待在创意框架媒介密切的后续行动,并看看在拍摄这样的场景在三维相机钻机的选择。

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  • http://twitter.com/clydd 克莱德DeSouza

    我通过电子邮件收到一个问题,是值得在这里回答。 问题是可以VDSLRs(视频数码单反相机)用于3D? 毕竟,他们是价格便宜,重量轻,甚至比红色的有更大的传感器。

    答案是No,至少不是当前VDSLRs现在不在。 究其原因,同步锁相。
    这是不是有可能VDSLR相机可用的今天。 这些VDSLRs使用CMOS传感器,性质扫描或“漆”在传感器的场景。 因此,尽管你可能会使用梆子板,或任何其他视觉/音频提示框水平同步......你不会得到扫描线水平同步。

    简单的运动,如汽车轮毂的任何领域,这件神器将很快变得明显。 人民英尺或扑鸟类翅膀等

    所以,虽然很有诱惑力的使用,他们*可能*可用于仅在幕后,没有太多的运动,很难在一个典型特征的电影跨越。
    在50或60的一款FPS射击仍然没有解决的问题。
    (有其他问题,目前,像非全高清不建议邮票从HDMI输出的信号,所以你是有限的47mbps AVCHD压缩,“果冻”的效果等)

    这些都可以在一定程度上处理,但锁相缺乏严重削弱这些相机使用3D。

    希望这有助于。

  • http://twitter.com/clydd 克莱德DeSouza

    我通过电子邮件收到一个问题,是值得在这里回答。 问题是可以VDSLRs(视频数码单反相机)用于3D? 毕竟,他们是价格便宜,重量轻,甚至比红色的有更大的传感器。

    答案是No,至少不是当前VDSLRs现在不在。 究其原因,同步锁相。
    这是不是有可能VDSLR相机可用的今天。 这些VDSLRs使用CMOS传感器,性质扫描或“漆”在传感器的场景。 因此,尽管你可能会使用梆子板,或任何其他视觉/音频提示框水平同步......你不会得到扫描线水平同步。

    简单的运动,如汽车轮毂的任何领域,这件神器将很快变得明显。 人民英尺或扑鸟类翅膀等

    所以,虽然很有诱惑力的使用,他们*可能*可用于仅在幕后,没有太多的运动,很难在一个典型特征的电影跨越。
    在50或60的一款FPS射击仍然没有解决的问题。
    (有其他问题,目前,像非全高清不建议邮票从HDMI输出的信号,所以你是有限的47mbps AVCHD压缩,“果冻”的效果等)

    这些都可以在一定程度上处理,但锁相缺乏严重削弱这些相机使用3D。

    希望这有助于。

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