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创意场景阻止3D电影和3D钻机的选择。
克莱德DeSouza 7月21日(星期三),提交2010 2评论
3D相机interaxial距离(理想的距离是作为人类的眼睛一样)
3D电影的创意场景阻止:
技术上良好的3D电影的目的,是使观众没有危害。 可以通过任何方式的数量,太多在一个场景中的背景或前景视差清单上方的伤害,从而使其难以眼睛“融合”在距离或近距离3D场景的部分,过度的“深度跳跃削减”(前面和后续的现场,在不同深度,迫使眼睛重新收敛过快时)。
在这篇文章中,我们期待在创意框架媒介密切的后续行动,并看看在拍摄这样的场景在三维相机钻机的选择。
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