多索具现场立体三维芽
克莱德DeSouza 7月7日(星期三),提交2010 3评论
多索具的现场立体三维芽:
生产三维立体动画电影,被公认为是比拍摄现场3D电影更容易了很多。 立体三维“摄像头钻机”,可以在任何方式想象的完全控制,设置轴间的水平距离(之间的左边和右边的相机镜头中点),轴间的动画,相机和飞行路径的首要原因。 当看到喜欢梦工厂,迪斯尼和其他任何新的三维立体动画电影,我们不能帮助,但发现附近的物体,甚至在距离山地景观的三维“圆”。
如何做到这一点? 例如,我们都知道,如果我们调整的并行(叠端侧)三维相机钻机的interaxial,或如果我们调整的趋同或“脚趾”的相机......
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