實時三維立體可視化的遊戲引擎
由克萊德DeSouza提交上週五,2009年9月25日 沒有評論

逼真的三維立體虛擬世界的3D引擎
我們打算用一個國家的最先進的3D遊戲引擎,重新創建一個實際的位置,這是一個自然教育徑,把“經驗”是真的很喜歡這個現實世界中的位置,人誰可能不意識到它的存在,也可能誘使他們訪問後,它幾乎經歷真實的地方。
的經驗將是非常現實的,通常不會有一個“視頻遊戲的感覺:”如果我們希望該項目成功地留在觀眾的心目中有意識。
這個項目的第一階段已經完成,其中包括拍攝位置的三維立體電影,...
其他已經讀這本書......“,認為在3D”出平裝書與電子書在亞馬遜(通過免費Kindle應用程序的iPad)



















